威世智台灣官網徵人啟事

威世智台灣官網誠徵工作伙伴,歡迎有興趣的玩家加入我們的行列 !!

● 特約作者 ●
1. 性  質 :兼職 SOHO
2.
工作內容 :威世智相關產品報導、美國官網訊息翻譯、比賽賽報撰寫
3. 工作方式
:透過網路聯繫、交稿
4. 待  遇
:按件計酬
5. 要求能力
:接觸威世智魔法風雲會遊戲 3 年以上,曾參與國內 ( 或國外 ) 多項賽事,
       對遊戲有一定程度了解且文筆通順,有特約作者經驗者或裁判資格者佳。
6 . 應徵方式 :意者請將「履歷」連同以下項目:
       A. 魔法風雲會遊戲經歷 及 參與賽事經歷
       B. 是否有語言專長: 英翻中
       C. 是否曾有相關特約經驗: 若有,請詳述
       D. 請附上相關作品 ( 產品介紹或賽報,以 Word 橫式繕打 ) 一篇以上供參考。

       寄至 service@wotctaiwan.com 信箱,信件標題請註明「應徵特約作者」。
       若合適我們將與您聯絡,並請耐心等待 ~ 謝謝 ~

補充包探索!

贊迪卡的主題是險境和探險。由各種不同夥伴組成的探險隊,一邊避開天險,一邊拆除其他探險隊設下的陷阱,冒險挺進,就是為了找尋散落贊迪卡在各地的無價之寶。
現在效法贊迪卡的探險精神,讓我們來一段全新遊戲的精彩旅程︰補充包探索!

留意, R&D !有張陷阱! 之三

「超能褲」陷阱

(或稱為「這很有趣 … 」陷阱)

這累錯誤是關於意圖設計一些古怪且讀起來很獨特的牌,但這些牌的有趣又不需要實際使用才能看見。這種失誤在 預知將來 系列中出現過很多次,最佳的範例就是 汽鞭上司 。是的,我們都知道在創造這張牌的當下,並沒有任何的機巧可以讓你去裝配。我很不願承認,當時我閱讀這張牌的時候的確是嘴角上揚(然後立刻對自己的發笑感到愧疚)。對研發小組成員而言,像 汽鞭上司 這樣的「搞笑」並沒有為 魔法風雲會 遊戲面提昇任何價值。這確實是個麻煩。為了某些只有第一眼看起來很有趣的牌,而犧牲掉遊戲本身的面相,如果我們認為這一點並無關痛癢,那我們註定會創造出很糟糕的系列。

留意,R&D!有張陷阱!之二

史派客 * 陷阱!

這是我首次承認,本人是徹徹底底的史派客。我追求的就只是競爭和獲勝。如果有人說自己好勝多過我,我會馬上跟他來場對決,以證明我比他更渴望競爭!那麼,作為一位研發小組成員,這有什麼不好的嗎?的確是有。問題出現在洞察力。 在進入研發小組之前,我認為自己的史派客洞察力是唯我獨尊的。而我確定在看這篇文章的史派客們,也都對自己的見解深信不疑,不過那是錯的。我很高興的要說,六年前我首度被僱用之後,所謂的「史派客獨尊」洞察力就已將離我遠去。而我更高興的是那些日子我幫助了很多研發菜鳥去遠離這個迷思。

 

華人選手揚威「魔法世界」
卡牌遊戲世界大賽 中國隊首次摘金

集玩式卡牌遊戲的一大全球盛事- 「魔法風雲會世界大賽 2009 (Magic The Gathering World Championships 2009) 剛剛在意大利羅馬完滿結束,賽果令華人感到光榮。賽事分開隊制賽和個人賽,在隊制賽中,中國隊在 61 支隊伍中,問鼎冠軍,而 香港隊亦得到第 10 。個人賽方面, 香港代表 康飛揚 成績亦相當驕人, 在四百多名高手中,位列第 38 ,冠絕一眾華人;而個人賽冠軍則落入葡萄牙代表 Andre Coimbra 手中 。

「魔法風雲會世界大賽 2009 」在 11 月 19 至 22 日舉行, 包括了三天的個人賽程及各國代表隊的團隊賽程,最後一天則進行個人賽與團體賽的總決賽。在隊制賽的決賽中,三位中國選手同時間分別與三位奧地利選手比賽,各比賽 3 個回合,結果以總分 2 比 1 勝出。

•  中國隊的三位選手成功奪冠

賽事的獎金相當豐厚,總獎金超過 43 萬美元(約 339 萬港元),中國隊的三名成員就贏得 $12,000 美元(約 $93,000 港元),而 香港隊和選手康飛揚亦合共贏得超過 3 萬港元的獎金, 可謂大豐收。是次比賽的勝出選手更可贏得來回機票連酒店住宿,參加 2010 年全年的 3 項 《魔法風雲會》 專業賽和世界大賽。

同時間,《魔法風雲會》 2009 年度專業級新人榜 亦剛剛公佈,綜合 2009 年度的各場本地及國際比賽的累積得分, 香港玩家 Lee Shi Tian 榮登第 5 ,驕人的成績亦確是可喜可賀;他亦有參與今次世界大賽,而成績更超越來自德國的新人王 Lino Burgold ,相信前途無可限量 。

  

「魔法風雲會世界大賽」自 1994 年開始,每年舉行一次,賽事的參加者都是過五關斬六將的高手,要取得賽事的入場券,就先要在一年之中參加各大大小小的地區比賽,經過全球統一的計分排名系統,被確認為專業級玩家才會收到世界大賽的邀請,所以能夠踏入比賽場館的都是一等一的卡牌遊戲高手。

魔法風雲會 (Magic the Gathering) 簡介


《魔法風雲會》 (Magic the Gathering) 集換式卡牌遊戲 16 年來風靡全球各地,玩家人數逾六百萬之多。它是集換式卡牌遊戲的始祖,也是目前最受歡迎的集換式卡牌遊戲之一。《魔法風雲會》最初由美國一名數學家 Richard Garfield 所設計,玩家收集各式各樣的卡牌,並於每次比賽時,在自己的收藏中選出一套至少 40 隻的牌與朋友對戰,務求運用自己的套牌來將對手的生命值由 20 點降到 0 。由始創至今,《魔法風雲會》已推出近 8,000 張卡牌,當中有些是罕有的限量卡牌,更有些是要在大型比賽中獲勝的獎勵卡牌,收藏價值極高。

孩之寶公司 (Hasbro Inc.) 簡介

孩之寶公司是國際性的玩具界領導者之一,其業務包括創造、設計、生產及提供高質素的消閒娛樂產品和玩具。產品類別由基本傳統的嬰兒玩具至高科技的電子玩具也一應俱備。較為著名的品牌包括 “ 變形金剛 ”(Transformers) 、 “ 義勇群英 ”(G.I. Joe) 、 “ 星球大戰 ”(Star Wars) 、 “ 培樂多 ”(Playdoh) 、 “ 兒樂寶 ”(Playskool) 、 “ 至 Q 寵物屋 ”(Littlest Pet Shop)“ 、小馬寶莉 ”(My Little Pony) 、 “Parker Brothers 及 MB (Milton Bradley) 智樂遊戲系列 ” 及 Tiger 電子玩具等等,提供一個繽紛歡樂的世界。

留意, R&D !有張陷阱!

6 年的 Magic 職涯裡,我目睹了 R&D 小組誤入過些許陷阱。在我們距離完美還有尚遠的時期,曾經犯過一些錯誤,我們也從那些錯誤學到經驗,讓我們之後更能夠去避免之。有些錯誤是非常顯目的,而且花了 10 餘年才將它們解決。我最喜歡舉的例子是來自於 傳承 系列。根據我開補充包的回憶,這個系列在輪抽或是現開賽方面非常的糟糕。但是不必擔心,我們足智多謀 R&D 小組已經解決了 傳承 系列的限制賽錯誤了!現在我們了解到整個系列只有一張紅色普通牌生物可以打人,是個爛點子( Raging Bull 傳承 系列輪抽中可能是前三首選)。

另一個 傳承 系列的錯誤:印製了 Adventurers' Guildhouse 這一組牌 。這些牌「超殺」了,不過和 Black Lotus 的 「超殺」是兩回事。如果這些牌在你眼中並不是太差,請務必要拜讀一下這篇我最喜歡的文章,由 Mark Gottlieb 所攥寫的 Absurd or Ridiculous? You Decide 。 解決之道很簡單,現在我們只設計確實可以運作的牌。不幸的是,那些日子裡我們誤入的陷阱,和 傳承 系列的那些問題相比,都是更難以辨識或是解決的。在這篇文章中,我將會介紹一個最龐大和/或最具爭議性的(至少對 R&D 小組而言)陷阱,以及之後我們是如何去避開它們的。

玩家回饋活動

世界上有成千上萬的玩家在加入 DCI 認證賽。為了支持這些玩家,以及推廣認證賽,威世智的魔法風雲會玩家回饋活動準備了前所未見的無字咒語卡和特殊的閃卡,來送給勤於參加正式比賽的玩家。

登錄,然後開始來拿無字咒語卡和閃卡

參加魔法風雲會玩家回饋活動的玩家,在參加滿 5 場以及 20 場正式比賽時,就會得到贈品。
•  每參加 5 場正式比賽,你就會得到 一張新的無字咒語卡,和一張舊的回饋卡
•  每參加 20 場正式比賽,你就會得到一 張特殊閃卡

無字咒語卡、舊的回饋卡 ( 以前發送的衍生物卡和無字咒語卡 ) 和閃卡會一同寄出,在夏天、晚秋和早春都會寄發一次。玩家這次收到的贈品內容,會依據上一次寄發到現在為止所參加的正式比賽,且有回報至 DCI 資料庫的數量來計算。


 
 
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