牌組名稱 |
使用人數 |
RDW |
12 |
天使火 |
9 |
藍白紅 / 瞬時閃動 |
9 |
紅綠快攻 |
6 |
風暴 |
5 |
發掘 / 陰界渡橋 |
4 |
太陽拳 |
3 |
The Rack |
3 |
藍白綠 / 瞬時閃動 |
3 |
藍黑泰菲力控制「神秘諭示」 |
2 |
藍黑綠控制「 合聲召集 」 |
2 |
藍黑綠 積極強攻 |
2 |
|
2 |
「 RDW 」
這是由筆者自行歸類及取名, RDW 泛指前期以小生物削血,然後用直擊火力決勝負的燒殺套牌,特徵是著重於火力,而非生物,與生物攻擊為主力的紅綠快攻略有不同。
此 12 副包含紅黑與紅綠,主軸都是紅色,筆者因為上述的原因,將其歸納成同一種類型的套牌。黑色取暗黑親信對上控制時,手牌與傷害兼具的強大優勢,還有備牌的變化性,綠色通常是著重於塔莫耶夫或樹頂村落的威力,混一點綠牌而已。
「天使火」
天使火與太陽拳是十版前最流行的套牌,幾乎囊括環境內最優秀的牌張。
天使火對抗生物快攻具有極高的優勢,神怒與閃電螺旋無須解釋,還有攻防兼具的迅雷天使及法庭輕騎兵,是略偏生物面的控制套牌首選。
然而,之前各國出爐的國代八強中,其實罕見天使火的芳蹤,天使火的部分優點被擷取,或者說此套牌轉型成更偏向強攻的型態,所以國外真正選用天使火的玩家並不多。似乎在台灣賽場趨勢上,獲得許多玩家的青睞,所以數量意外的多,尤其多位台北知名玩家皆選擇使用天使火套牌。
 
「藍白紅 / 瞬時閃動」
本套牌很早就被研發出來了,原始的版本包含山崩騎兵與石雨,是典型專門對抗控制的強攻套牌。自從預知將來上市之後,多了塑形學者凡瑟,穩定度更上一層,本套牌就變成十分受注目的當紅套牌,經過無數玩家的實戰修改,套牌也漸趨成熟穩定。
運作方式是先召喚時縫翔雲影、塑形學者凡瑟,再以瞬時閃動來重複使用,配合大仲裁者奧古斯汀四世,一面加速,一面壓制對手的法力源,專剋緩慢的控制套牌。
本套牌最大的特點在於『乙太法師之觸』,在回合結束階段,搭配瞬時閃動將原本只會停留到回合結束的生物變成全新的一個。有四回合叫出博卡登殘虐者的可能性,當然,我們也有可能什麼都得不到,運氣性是其優點,也是其缺點。
 
「紅綠快攻」
雖然,沒有銳利的科德猿猴,迷亂莫葛卻適時補上,以功能性取勝,塔莫耶夫則是幾乎算是破壞平衡的超強生物,甚至有國外玩家將其譽為靈能阿托格等級,還有超優質的樹頂村落、巨魔苦修士等增援兵,紅綠生物的質量逐漸超越前季流行的紅白快攻,成為主流。
紅綠套牌組成的彈性極大,從以前對抗神怒系控制的巨型風蛛,划算的獸群的召喚,到功能全面的巨魔苦修士,甚至以功能取勝的紅月賢者都有玩家選用。
咒語方面則是以單純燒牌為主,有些玩家還選擇了象族戰錘,以傷害來說是略慢,但是,其加血的功能配上不能瞄、會重生的巨魔苦修士,將是非常多套牌無法解的夢魘。
 
「風暴」
原本筆者以為沒有熱血戰歌的風暴,不過是賭運氣的趣味套牌,事實上,在經歷兩天的賽程後,感覺抽牌法術眾多的新風暴,確實有其迷人之處。
烈焰術士炎跡配合霰散彈,單回合就可以造成大量的傷害,根據部分玩家表示,約四成的情況都是使用淨空繁殖地生出大量的鬼怪取勝。
跟從前群龍蔽空的穩定四回殺與反制牌相比,目前的風暴套牌或許缺了一分穩定度,但是,強度上並不會遜色太多。
 
「發掘 / 陰界渡橋」
這其實是一副具有悠久歷史的套牌。遠在預知將來尚未登場前,利用發掘堆墳,以葛加理墓地巨魔及不息之墓蘇沃索決勝負的套牌已然成形。
預知將來之後,夢生阿米巴、陰界渡橋構成了新的引擎。堆墳後,利用戰 慄再現犧牲生物返照來挖出炎身狂信者,當犧牲生物時,墳場每有一張陰界渡橋,會產生三倍的殭屍,兩、三張橋或戰慄再現兩次的情況都很常見,接著配合炎身狂信者的異能,一口氣擊倒對手。
曾經風靡各國的國代預賽與標準賽賽場,實力驚人,只可惜,本套牌雖然強大穩定,但任何套牌都可以利用托瑪墓穴或黑地脈給予極嚴酷的打擊,當時,人人備牌都有六張以上的剋牌專門針對,所以讓本套牌漸漸式微。
「藍白綠 / 瞬時閃動」
跟藍白紅異曲同工,由於瞬時閃動的原本引擎皆為藍白,說是藍白套牌都不為過,本套牌放入象族大主教與秘術異蛇,前者專門對抗快攻,後者配合瞬時閃動威力十足。
相對於紅色有博卡登殘虐者,黑色有絕望天使,由於綠色缺乏有效進場異能的旗艦型生物,所以沒有放乙太法師之觸,而採平實的策略來運作。
「太陽拳」與「藍黑泰菲力控制」
這兩副從前紅極一時的套牌都因為十版的到來,實力大打折扣。
太陽拳失去了控制力最強的牌張∼迫害,黑色的優勢似乎不比紅色來的優秀;藍黑沒有了倒退,整體魔法力的運作更顯得捉襟見肘,從前巧妙地利用倒退連接神秘諭示的盛況不再。
然,套牌的部分優點依舊,玩家也利用全新的牌張加強套牌的實力,例如逸散條約與潛墓魔,只不過物換星移,不免令人傷感。 |