接著上一篇專欄,這次我們要繼續討論時機的策略性觀點:什麼時候該使用咒語和效應,以及為什麼。上一篇我們討論的是你自己的回合,這次我們要討論的是在對手回合裡,時機的錯綜複雜。
要記住,在對手的回合裡他們擁有優先權。簡單來說,這表示他們有機會先做事(不過你可以馬上做回應)。這通常會是個優勢。他們不知道你在該階段打算做什麼,且必須在缺乏這些資訊的情況下就要做決定。如果你在他們讓過優先權之後選擇不做事,該步驟就會結束。
對手的回合
何時、為何要率先使用咒語
1. 開始階段
重置步驟:你的對手重置所有已橫置的永久物。此步驟什麼事都不能做。
維持步驟:對手的維持步驟中最重要的戰略觀點,為此步驟是在他的重置之後,不過是在他抽牌之前。這也是你第一次有機會在對手的回合裡做事。
通常,如果你的對手在你的回合全部橫置,而你有個很重要的咒語需要結算,那你就該在自己的回合使用那個咒語。但是,如果他們有某些相關的永久物(一般來說是地)是未橫置的,那麼你最好是等到他的維持再說。這樣的話,如果他有所回應,至少也讓他們去橫置了本來可以在接下來使用的永久物。
舉例:在我的維持,你使用歐琳的吟頌。
舉例:在我的維持,你起動寒冰操弄器,目標我的海島。
舉例:我電震你,來讓手牌淨空以免虛幻寵物回手。在它的異能結算之前,你使用回力鏢回我的海島。
抽牌步驟:對手的抽牌步驟中最重要的戰略觀點,為這是在他抽牌之後,不過是在他可以率先使用非瞬間咒語之前。
舉例:在我的抽牌步驟,你使用猛然撞擊打我。
舉例:我手上沒有牌,接著我抽了本回合的牌。在我的抽牌步驟,你對我使用葬禮護符的棄牌效應。
2. 第一個行動階段
對手第一個行動階段中最重要的戰略觀點,為這是在戰鬥之前。他們會為自己創造局勢來進行一個成功的戰鬥。你通常會有機會在此階段來回應使用咒語。
3. 戰鬥階段
戰鬥開始步驟:對手的戰鬥開始步驟中最重要的戰略觀點,為這是在他們可以使用非瞬間咒語之後,不過是在他們宣告攻擊之前。
有時候這事會在維持時就做,或是回應抽牌時做,以免對手抽到有轉瞬異能的牌(例如克洛薩之攫來拆你的寒冰操弄器)、反擊咒語或是帷幕效應,但是通常最好等到最後一刻再做。這樣一來,你才會有對手在第一行動階段的所有作為資訊。
舉例:在我的戰鬥開始步驟,你起動誘敵專家目標我的西瓦巨龍。
舉例:我場上有灰棕熊。我使用凡爾西諾沙潛者,它有敏捷,接著進入我的戰鬥開始步驟。你起動誘敵專家橫置我的凡爾西諾沙潛者。
宣告攻擊者步驟:對手的宣告攻擊者步驟一開始,他們先決定哪些生物要攻擊,並橫置那些生物。然後,每個玩家都有機會使用咒語和異能。對手的宣告攻擊者步驟中最重要的戰略觀點,為這是在對手確定了其攻擊者之後,不過是在你確定你的阻擋者之前。此時是聚集訊息的時候。
舉例:我的生命剩2,場上有灰棕熊。你使用憤怒鬼怪和巨爪亞龍攻擊我。我在阻擋之前闇境放逐你的巨爪亞龍。如果你有反擊咒語來救亞龍,我就被迫要去阻擋亞龍,但至少我不會就這樣輸掉。如果你救不了亞龍,那麼我就可以安全的去阻擋並殺掉憤怒鬼怪。
舉例:你使用兩個山丘巨人攻擊我,你還有一個未橫置的天使信差。我有一個巨爪亞龍。我現在電震你的天使信差。你回應灌大的那個巨人,我可以不阻擋它並受到4點傷害。而你沒灌大的那一個巨人,我就可以用巨爪亞龍殺了它。
宣告阻擋者步驟:此步驟一開始時你決定你的哪些生物,各要去阻擋哪些攻擊者。然後,每個玩家都有機會使用咒語和異能。在你宣告阻擋者之後,最重要的戰略觀點,為這是在分配戰鬥傷害前的最後一個步驟,且你的對手擁有優先權。
不過,這和在你自己的回合有些不同。你現在必須考量會對你造成的傷害。
舉例:我用兩個巨蛇戰士攻擊你。你用巨爪亞龍阻擋其中一個,並在傷害進堆疊之前使用閃電衝擊波殺了另一個,所以你不會受到3點傷害。
舉例:你手上有闇境放逐。我用巨爪亞龍攻擊你。你用西瓦巨龍阻擋。我使用變巨術。你就接著使用闇境放逐。
或是
你手上有闇境放逐。我用巨爪亞龍攻擊你。你用西瓦巨龍阻擋。我讓出優先權。你就接著使用闇境放逐。
戰鬥傷害步驟:在戰鬥傷害步驟開始時,玩家各自決定自己的生物如何造成傷害。如果有任何生物擁有先攻異能,則會分成兩個戰鬥傷害步驟。對手的戰鬥傷害階段中最重要的戰略觀點,幾乎和在你自己的戰鬥傷害步驟中一樣:這是在分配戰鬥傷害之後,且在傷害結算前的最後一個步驟。
此外,你現在有動機去使用聖日這類的牌來防止對你自己造成的傷害。
舉例:你用瓶子侏儒阻擋我的閃電元素。當戰鬥傷害進堆疊時(在戰鬥傷害步驟中),你犧牲瓶子侏儒來得到3點生命。步驟結束,我的閃電元素也死了。
另一個要記住的細節是,被犧牲的生物並不會確實的受到傷害。這有時會牽扯到和戰鬥傷害相關的效應和異能。
舉例:我用裝備了象族戰鎚的山丘巨人攻擊。你用空殼螳人阻擋。我分配2點傷害給螳人,4點踐踏傷害給你。在戰鬥傷害進堆疊後,你犧牲螳人給它自己的異能。因為如此,當傷害結算時,我本來可以得到6點生命卻只會得到4點。
戰鬥結束步驟:對手的戰鬥結束步驟中最重要的戰略觀點,為這是在傷害結算之後,但是技術上而言戰鬥還在進行中。
舉例:普通的傷害結算之後,我會使用十字弓步兵來解決你的聖域守護者。如果我在傷害結算之前就做,你就可以使用它來防止你另一個生物會受到的傷害。(如果你使用它來防止你另一個生物會受到的傷害,那麼我至少我留著一個未橫置的步兵。)
舉例:在戰鬥過後,我唯一個獲勝手段是這回合使用6點傷害的焰球。我場上有六張地和一個戰野之石。你在戰鬥結束步驟粉碎我的戰野之石。
4. 第二個行動階段
你對手的第二個行動階段中最重要的戰略觀點,為這是他們預設要使用巫術時機咒語的階段。你通常會在此階段進行很多回應。除此之外,你在此階段很難有理由去率先使用咒語或異能。
5. 結束階段
回合結束步驟:你對手的回合結束步驟中最重要的戰略觀點,為對手已經沒有機會再使用非瞬間時機的咒語了,且這是你重置之前的最後一個階段。這造就了一個安全且合理的時機來使用瞬間和異能,更切確來說這是你預設要使用瞬間和異能的時機。
舉例:在我的回合結束,你使用放蕩烈焰術士戳我一點。
當然,這也適用於橫置地牌。
舉例:在我的回合結束,因為我沒有使用任何你想反擊的咒語,所以你橫置你的地牌來使用真偽莫辨。
舉例:在我的回合結束,你使用真偽莫辨。我取消它。你魔力流失我的取消。我橫置所有地牌來魔力流失你的魔力流失。你在下個回合全部重置所有魔法力,然後使用西瓦巨龍。
舉例:在我的回合結束,你用放放蕩烈焰術士我的皇家刺客。我橫置撒姆尼人的醫療員來防止該傷害。在你的回合,你再次使用烈焰術士。這一次我就不能防止傷害了,所以我的刺客死了。
清除步驟:此時會移除生物上的傷害,且「直到回合結束」的效應都會停止。此步驟中不能做任何事。 |