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策略性應對:自己的回合
原文出處譯者:阿財

這一次我們要介紹的是時機的策略性觀點:什麼時候要使用咒語(大部分是瞬間)和效應,以及為什麼要使用。往後還會有一系列的文章來介紹策略和戰術。

        每一個回合都會區分成五個階段,有些還包含了幾個步驟。每一個階段和步驟的涵義,在你的回合以及對手的回合中都會有所不同。回合的結構讓瞬間和異能會在特定的階段中才使用。能夠認清這些結構元素,以及知道如何在其中做出最佳行動,彼此是有很大的關聯的。讓我們來瞧瞧。

 

你自己的回合

何時以及為何要率先使用咒語

 

1. 開始階段

重置步驟:重置所有你已橫置的永久物。此步驟中不能做任何事。

 

維持步驟:你的維持步驟中最重要的策略觀點是,此步驟是在抽牌步驟之前。通常,最好是等到你的行動階段才使用咒語,因為接著你會抽牌並得到更多資訊。然而, 有幾種類型的效應會有可能在你的維持中發生:

  • 抽牌相關:瞬間時機的「導師」、壓縮牌庫的效應、操縱牌庫的效應:它們的範圍從跟你可能會抽到的牌有關的重要效應(師範占卜陀螺看你牌庫頂的牌),到很微小卻有數學性關聯的效應(犧牲聚污三角洲來搜尋一張地牌,以減少再抽到地牌的機會)

  • 維持效應相關:很多牌的異能會在維持時觸發,或是只在維持中有用。有時候,最理想的行動是需要你去掌握維持效應,藉著在它們結算之前、之間或是之後來使用咒語和效應。

舉例:在我的維持中,虛幻寵物的異能進堆疊:電震打你,讓我沒有手牌。

  • 封鎖魔法力相關:如果你的對手試著在這時用他的效應來橫置你的魔法力源,你可能就需要被迫擊時使用咒語。不過要記住,你的魔法力池會直到抽牌步驟結束才清空。你在維持時加入魔法力池的魔法力可以等到抽牌之後,再決定要不要使用。

 

抽牌步驟:通常不會有好理由讓你在自己的抽牌步驟中使用咒語。

  • 維持的延伸:再提一次,為了潛在可能會有的額外資訊,你在維持時加的魔法力可以等到抽牌步驟再支付掉。

舉例:在你的維持中,你的對手使用誘敵專家來目標你的羅堰妖精。你橫置它來產生到魔法力池。你抽一張牌,然後接著再橫置三張地,使用閃電衝擊波

 

2. 第一個行動階段

        你的第一個行動階段中最重要的策略觀點,在於它是在戰鬥之前。當然,這是你可以使用巫術時機咒語的的兩個階段之一,不過你還是有機會在戰鬥之後才使用它們。一般而言,將咒語保留到第二個行動階段再使用會比較好,如此你的對手在戰鬥中擁有的資訊會比較少。你在自己的第一個行動階段中的目標是,到了戰鬥階段時,儘可能的讓自己處於最佳的地位,且讓對手處於最糟的地位。

  • 可能性相關:在某些狀況,攻擊與否是取決於隱藏的資訊。在此時,你會想要逼迫對手出手,以便做出最佳的行動。

舉例:你的對手有幾張海島未橫置。你的生命2他的生命4。他場上有一個已橫置的灰棕熊,你場上有一個灰棕熊,手上也有一張。在此時,很重要的是你要在戰鬥之前就使用第二個灰棕熊,以免你的對手有取消。如果他有,你就不該攻擊。如果他沒有,你就該攻擊。

舉例:你打算用巨爪亞龍來攻擊。你也打算在這回合用火山錘來殺掉對手的妖精勇士。那麼你就應該在戰鬥之前使用火山錘來打妖精勇士,以免你的對手有變巨術,避免發生發生不划算的交換。(請注意此例的關鍵在於火山錘是巫術而不是瞬間。)

  • 魔法力保證:這不算重要,但是一發生就會影響遊戲。你可以在第一和第二個行動階段都使用非瞬間咒語,但是不能在你的戰鬥階段中使用。你的魔法力池會在戰鬥階段結束時清空。在戰鬥中,特別是進行的比預期還要順利的時候,對手可能會消滅你一個魔法力源。如果你要使用的巫術時機咒語很重要,而且你依賴著脆弱的魔法力源,那麼你就應該要在第一個行動階段中就使用它。

舉例:你的對手場上有誘敵專家山丘巨人。你有灰棕熊羅堰妖精、三張樹林、兩個海島,以及一張巨爪亞龍在手上。你的對手沒有在維持時橫置妖精,因為他為了避免山丘巨人被殺掉所以留著來橫置灰棕熊。如果你進入戰鬥階段,並且沒事的結束它,你的對手同時就會去橫置你的妖精。如此你就不能使用巨爪亞龍了!

  • 影響戰鬥的永久物:結附於生物的靈氣、敏捷生物、巫術時機的殺牌等等,通常都有在第一個行動階段就使用的好理由。

 

3. 戰鬥階段

戰鬥開始步驟:此步驟是對手橫置你的生物或是防止生物攻擊他的最後機會。你在說出哪些生物(如果有)要攻擊之前,要先宣告你的戰鬥開始步驟。很難得有策略上的理由來讓你在自己的戰鬥開始步驟中率先使用咒語。然而,如果對手想要使用咒語或異能來橫置可能的攻擊者,他們就可能會在這時候做。因此,你在此步驟難得使用的咒語或異能,大概可以歸類成:重置被橫置的生物。

 

宣告攻擊者步驟:你開始你的宣告攻擊者步驟時,決定哪些生物要攻擊,並將它們橫置。接著,每一位玩家都有機會使用咒語和異能。你的宣告攻擊者步驟中最重要的策略觀點是,這是在你的對手有機會來橫置你的生物以防止它們攻擊他之後,不過是在對手阻擋之前。

舉例:此例是出自2003年的芝加哥專業賽(石破天驚輪抽)。這是第三盤,我的藍黑侵略性套牌有個很棒的開頭:我在前四個回合中每個回合都使用一個好生物!最後,我的對手使用了足夠的阻擋者來拖住了盤面,並無視於他微量的生命而開始反擊。很幸運的,我有大招:窒息栓鍊!我可以將他的阻擋者都橫置,再攻擊就贏了。我重置,將他的生物都倒光(在我的第一個行動階段)。我的對手聳聳肩並使用了他自己的窒息栓鍊。之後,我沒有辦法可以破解,就在幾個回合後輸了。

如果,我忍耐到我的宣告攻擊者步驟,就會讓他來不及使用窒息栓鍊來防止我的生物攻擊了。如果他在我之前就使用窒息栓鍊,那麼我就等到再下一個回合來做即可。

 

宣告阻擋者步驟:在這個步驟開始時,防禦玩家宣告阻擋者。接著,每一位玩家都有機會使用咒語和異能。你的宣告阻擋者步驟中最重要的策略觀點是,這是分配傷害之前的最後一個步驟了。此外,你的對手在此時已經確定好他的阻擋。

  • 力量與防禦力相關:這包含正式的灌大(變巨術)、移除(闇境放逐反召喚),以及縮水效應(最終喘息)。上述所有的作用不是要防止被阻擋的生物死掉,就是確定阻擋的生物一定會死,或者是兩者兼顧。在攻擊生物沒有被阻擋的情況,正式的灌大咒語則是要增加給對手的傷害。在攻擊生物被阻擋但是它擁有踐踏的情況下,以上三者都是為了增加給對手的傷害。

舉例:對手用巨爪亞龍阻擋你的海溫森亞龍。你用闇境放逐殺了前者,並分配5點踐踏傷害給對手。

 

戰鬥傷害步驟:在此步驟開始時,每一位玩家選擇自己的生物要如何造成傷害。如果有任何生物擁有先攻,則會有兩個分開的戰鬥傷害步驟。你的戰鬥傷害步驟中最重要的策略觀點是,這是在傷害分配之後,不過是在傷害造成前的最後一個步驟。

  • 防止相關:這包含正式的傷害防止(黎明護符),灌大(變巨術)和回手(反召喚)。在此時,灌大就不再包含殺死阻擋者和增加對手傷害的可能了。將對手的生物回手並不會防止你的生物死掉,但是將你的生物回手仍然可以讓對手的生物去死。

很重要的是必須注意不論要將一張牌用作灌大還是防止,通常都是視情況而定的。變巨術並不是永遠都要在戰鬥傷害之前,或是只在戰鬥傷害之後使用;一切視情況而定。

舉例:你用巨爪亞龍阻擋我的妖精勇士。我使用變巨術。它們換掉了。如果是戰鬥傷害之後才使用變巨術的話,就失去作用了。

舉例:你用龐大巴洛西阻擋我的絲鞭蜘蛛在分配完戰鬥傷害之後,我用變巨術來保住蜘蛛。如果我在傷害之前使用的話,巴洛西依然不會死,但是你會有機會灌大巴洛西來殺我的蜘蛛。

有時候深入分析是必要的。

舉例: 你用你的巨爪亞龍阻擋我的巨爪亞龍。如果我將變巨術作為灌大,那麼就算你有些防止效應,我還是可以殺掉你的巨爪亞龍。然而,如此我就會給你機會用闇境放逐來換掉我兩張牌,而且我還無法殺掉你的亞龍。

  • 虛相傷害:這個專指發生在戰鬥步驟中的一個特定卻重要的行動。某些永久物會允許生物分配傷害,卻在戰鬥結算時將那些傷害防止掉。如果你在傷害分配之後消滅這種永久物,傷害就會結算,即使傷害來源已經不在場上。在限制賽中,這種行動比你想像中的還多,且通常關係重大。

舉例:我用結附了時間孤立巨爪亞龍攻擊,這會防止掉它的傷害,不過還是會分配傷害。6點傷害分配給你。在傷害結算之前,我使用闇境放逐殺了巨爪亞龍。結算戰鬥傷害,而你受到6點傷害。

 

戰鬥結束步驟:你的戰鬥結束步驟中最重要的策略觀點是,這是發生在傷害結算之後,但是技術而言戰鬥還在進行中。偶爾會發生一些狀況,例如使用沙漠(目標你自己的生物),或是十字弓步兵,但是這很少見。

 

4. 第二個行動階段你的第二個行動階段中最重要的策略觀點是,這是使用非瞬間咒語的最後機會。這裡預設為是使用巫術時機咒語的階段。

  • 先發制人:根據情勢,你可以在對手有機會重置、抽牌甚至攻擊之前使用瞬間。

舉例:你全橫置光了,我要電震你的皇家刺客

這個對手的資源狀態可以有所不同。如果對手已經有魔法力重置了,那麼在對手橫置光的時候,確實殺掉其生物的機會就不存在了。此時最佳的行動是等到對手的維持,他那時依然還沒抽該回合的牌,如果他回應了你的咒語或異能,那至少他在自己的回合能使用的魔法力就會變少。

舉例:你的魔法力都重置了。在你的維持,電震你的皇家刺客

  • 引起瞬間連鎖的額外咒語:在此階段,有可能藉由一個率先使用的巫術來引發咒語和異能的連鎖。這偶爾會有重大意義,讓你有額外的力量來逼迫對手。

舉例:我有一張電震和一張火山錘。你有一張電震。我們都只剩下2點生命。如果我在我的維持使用電震,你就可以回應用電震先殺了我。如果我等到行動階段先使用火山錘,那麼即使你回應電震我,我還是可以反過來先電震你。

 

5. 結束階段

回合結束步驟:這是「在回合結束時」的觸發式異能放進堆疊的時候。你的回合結束步驟中最重要的策略觀點是,這是對手在重置之前使用瞬間和異能的最後機會;就對手而言這是個重要的步驟。

  • 效應後的空窗期:如果對手有個瞬間想在你的回合中使用,他有可能會在你的回合結束步驟中使用。這會給你一段對手橫置光來結算咒語的空窗期。

例如:回合結束時,對手橫置光來起動發掘物。現在你使用電震來殺掉他。

 

清除步驟:這時生物的傷害會移除,「直到回合結束」的效應會結束。此步驟不能做任何事。

 

下一篇。我將會介紹在對手回合中的策略性抉擇!

 
 
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