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比賽中的應對
原文出處 譯者:阿財

這一篇我們要介紹的是認證賽中 ,或是其他地方都通用的比賽應對方式。

在圍棋比賽中,玩家的回合十分的好認定,甚至可以用計時器來計算每位玩家應該要使用的時間長度。很單純,不是你的回合就是我的回合,就時間而言,雙方的回合是很公平的。但是在魔法風雲會,優先權的運作卻是更加的複雜。

每一位玩家的回合裡彷彿又有許多迷你回合,因為在每一個階段和步驟,雙方都有機會回應對方的咒語,此外,每一位玩家很多樣的策略性動機,來讓他們在特定的階段中使用咒語。在魔法風雲會線上版中,藉著設定停止點和能夠以秒來計算的計時鐘,是可以有效率的處理這種事,但是在現實的比賽,我們使用的是彼此能互相理解,進而創造出效率的系統。

玩家並不會在自己的回合裡確實的宣告每一個步驟,也不會每一個步驟都暫停來等對手回應。以下是典型的魔法風雲會回合,實際上看起來的模樣:

 

1. 開始階段

  • 重置步驟:因為在重置步驟裡什麼事都不能做,咒語和異能都不行,所以這裡在你重置地牌之前都不需要暫停。重置你的永久物就是了,除非有某些效應 ( 例如冬之球 ) 允許你只能重置部份永久物。

  • 維持:這裡,如果你沒有任何維持效應 ( 例如反響 ) ,那就只會有個簡單的暫停。如果你的對手想在你的維持中做些什麼事,他們就會在自己的回合結束之後 ,或是在你重置的時候告訴你:「在你維持時我有事要做」

舉例來說 :「換你。在你的維持時,我要用我的寒冰操弄器橫置你的樹林。」

  • 抽牌:抽你的牌就是了。如果你的對手想在你的抽牌步驟中做些什麼事,他們會在你的維持時警告你,或是在你抽牌的同時。

舉例來說 :「等依下,在你抽牌之後,還在抽牌步驟,我要用海盜護符讓你棄牌。」

2. 第一個行動階段

只要你的對手手上有牌且有地牌未橫置,或是他的場上有效應可以使用,那麼你在使用一個咒語之後,就應該要等他確定不要做回應。如果他的地牌全都橫置了,也沒有可能會出現的場上效應,那就不需要特地去等;如果有什麼意料外的回應,對手會阻止你的。要記得,當然會有一些牌能以替代性費用來使用,而不需要支付魔法力 ( 例如 霸佔 ) ,但是不需要太在意這個,除非你事先就知道對手有使用這種牌。

舉例來說 : ( 對手有未橫置的魔法力 ) 「皇家刺客?」「好,成功。」「聖潔之力?」「在聖潔之力結算之前,我要電震刺客。」「好吧,它死了」

舉例來說 : ( 對手的魔法力全部橫置了 ) 「皇家刺客。」 ( 停頓一下 ) 「聖潔之力。」 ( 停頓一下 ) 「換你。」

技術上來說,在你的第一個行動階段中,你使用自己的咒語之後,對手也會有個機會來使用咒語。不過,這種情況很少見,通常你不需要去預期這種事,或是去確定他是否有咒語要使用,只需要預期他在自己需要時就會要你停下來。我要強調一點,幾乎不會有理由讓你在別人的行動階段結束時做事,通常都會在他的戰鬥階段中,且在攻擊者已經橫置了之後,不過偶爾也會在其他的情況。

舉例來說 ,如果你不想讓對手在戰鬥中使用變巨術 ( 在他知道你如何阻擋之後會是最理想的使用時機 ) ,而你的對手只剩下一張樹林是未橫置的,你就會想在他的第一個行動階段結束時橫置他的那張樹林。如果你等到戰鬥開始步驟才橫置樹林,它就可以產生魔法力,並在戰鬥階段結束之前都可以使用。

3. 戰鬥階段

  • 戰鬥開始步驟:如果你假設對手要使用效應 ( 生物異能或是什麼的 ) ,在你可以攻擊之前 來橫置你的生物,習慣上你要宣告自己打算結束此步驟,並進入下一個步驟:「宣告攻擊?」。 如果對手的魔法力都橫置了,或是很明顯沒有異能可以橫置你的生物,你就可以直接跳過這個步驟。

舉例來說 :「宣告攻擊?」「我要使用誘敵專家橫置你的西瓦巨龍。」

要注意動作別太快,要給對手有機會讓你停下來。「西瓦巨龍攻擊 … 」「等一下,我要用誘敵專家橫置它。」「 … 好啦。」要注意,如果你急著攻擊,太早橫置你的生物,而對手想要使用效應來阻止你的話,如此一來你會讓對手得到很多額外的訊息,就會讓他知道你打算用什麼生物來攻擊。只有少數玩家會每次都「宣告攻擊」,但如果你感覺到對手有招要出時,就是應該要這樣引誘他。

  • 宣告攻擊者步驟:此步驟的的應對有那麼一點違反一般人的直覺。因為習慣上不會在此步驟使用咒語,一旦你確實的橫置你的生物並說「攻擊」之後,如果沒有立刻說要使用 咒語或異能,對手可能就會假設他已經得到了優先權,如此一來如果他想要讓過優先權,便可以直接移動到宣告阻擋者步驟來開始阻擋了。

所以,如果你想要在宣告攻擊者步驟使用什麼的話,就要在橫置你的生物之後立刻說,以免造成混淆。

舉例來說 :「不橫置?那我用西瓦巨龍攻擊,並且在阻擋之前黯境放逐你的旭羽翔鷹。」

相反的,如果你是被攻擊的那一方,而你的對手什麼事都不做,你就可以放心的開始阻擋了。如果你覺得對方還在考慮要在阻擋前做事,你就問他:「要阻擋了,有事嗎?」

 

  • 宣告阻擋者步驟:此步驟 ( 和接下來的步驟 ) 是雙方過招的時機,特別是在限制賽,偶爾構組賽也是。 在這裡保持自己的步調。如果你有事,就做,然後等對手回應。以主動玩家來說,如果你沒有事要做,就要問:「傷害要進堆疊了嗎?」代表如果對手同意,你已經準備好要進入下一個步驟了。他們不是會同意「 好,傷害進堆疊」,不然就是會阻止你「等一下,在傷害進堆疊之前我有事要做 … 」

舉例來說 :「用約格莫夫的惡魔阻擋你的西瓦巨龍。」「我要灌一次它的攻擊力。」「沒問題。」「傷害要進堆疊了嗎?」「好。」

  • 傷害進堆疊:非常簡單明瞭。如果你有事要做,就做,不然就準備結算傷害,除非你的對手有事要做。如果傷害進堆疊,而你沒有事要做,那你可以問:「結算傷害?」如果對手贊成,就開始消滅生物 或扣掉總生命之類的。

如果很明顯的傷害準備好要結算了 ( 例如,第二回合兩個 2/2 生物戰鬥,或是對手使用陰招然後魔法力全橫置了 ) ,就直接開始結算吧。

舉例來說 :「我沒事要做。」「在傷害進堆疊之後,結算之前,我反召喚我的約格莫夫的惡魔。」「好。」 ( 消滅西瓦巨龍。 )

  • 戰鬥結束步驟:這裡的事情不多,通常不會發生互動。偶爾會有,那時對手也會提醒你,你可以不用特意去宣告此步驟。

舉例來說 :「在戰鬥結束時,我要使用沙漠戳你的草原雄獅。」「好。」 ( 獅子被消滅。 )

4. 第二個行動階段

大部分都和第一個行動階段一樣。

有些許不同的原因,會讓你的對手想在這階段裡,並且在你使用完咒語才使用咒語,而不是在你的戰鬥階段或是你的結束階段。這不常發生,你只要預期自己做完所有事之後,對手會主動要你停止。

5. 結束階段

回合結束步驟:當然,除了任何強制性的效應,或是對手想要使用咒語或是異能,你可以直接結束的你回合,說「換你」或是「結束」。要注意,一旦口頭上說出你想要結束你的回合,而且你的對手沒有事要做,那就不能再回頭了。

有時候你會想在自己的回合結束步驟使用效應,但是這很少見。如果你想要作是,就在進入此階段時宣告。通常,此步驟是給對手專用的,他知道此時你已經無法再使用巫術和生物咒語,就會想要來使用瞬間,而且馬上就會是他的重置步驟了。

舉例來說 :「換你。」「回合結束時,我用放蕩的術士戳你。」「 19 點生命,換你。」

清除步驟:類似重置步驟,咒語和效應都無法在這時使用。它就只是進行了一個步驟而已。注意:如果你因為超過手牌上限而棄牌,你就會進入清除步驟,這時你的對手就已經來不及再做任何事了。如果你因為超過手牌上限而需要棄牌,最好先宣告「我要棄牌了,有事嗎?」

現在來重點總括,數字 1-5 代表在該步驟中有所動作的多寡等級,這個表格應該可以幫助你了解何時要暫停一下來等對手,而什麼時候可以不須停止一路到底。

對手的多寡數字只包含他會想在該步驟中主動使用的咒語/動作,而不包含他在該步驟中回應你的部份 ( 回應的部份就取決於你數字 ) 。

回合開始階段:

對手

重置

0

0

維持

2

3

抽牌

1

1

第一個行動階段

4

1

戰鬥階段

1

2

宣告攻擊者步驟

3

3

宣告阻擋者步驟

4

4

戰鬥傷害步驟

4

4

戰鬥結束步驟

1

1

第二個行動階段

5

1

結束階段

1

4

回合結束步驟

1

4

清除步驟

0

0

最後的注意事項

有些許麻煩的事需要知道:

宣告完攻擊離手: 我在高等級的比賽看過幾次這樣的事發生。根據規則,如果你橫置一個生物,且將手拿開,便已經完成攻擊。然而,有時候你會橫置了幾個生物來攻擊,接著卻猶豫了,你的手還放在最後一個生物上,這時你可能還沒決定好要不要連它一起上。這是一個模糊地帶,且偶爾對手會誤以為優先權已經讓過給他了。為了避免這種事,以及其他想都想不到的誤會,彼此都要表示的清楚一點。「我宣告完攻擊者時會讓你知道。」或是「就這樣?沒有其他生物要攻擊了?」「對。」「好。那我要使用白毛熊 … 」

「好」: 「好」這個字在魔法風雲會裡是很曖昧不明的。你使用一個咒語 … 你的對手說:「好。」,接著你想結算該咒語,但是對手又說「等一下,我是說,好,我知道你使用了這個咒語。」或是「我的意思是,好,我要反擊這個咒語。」這是簡短的一個字,卻讓我們永遠無法切確知道它的意思。

說清楚講明白。「等一下,讓我想想。」「結算吧。」

確定: 如果你不確定目前是在哪個階段步驟,就算你的對手正在思考,你還是可以問他「現在是哪個階段?」

 
 
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