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MO標準賽主流解析
原文出處 譯者:阿財

在本專欄中,我打算敘述 Magic Online 上的標準賽主流,即是在一場場比賽的過程中,當下套牌流行的變化。每一個星期,我都會簡述上星期參賽時所遇到的套牌,什麼套牌打的好,誰使用什麼套牌,任何新的牌或套牌等等。從中我會來作一些分析和建議,讓你知道如果想要使用這些套牌的話,該做哪些考量。

線上的標準賽主流。這有什麼重要或是哪裡有趣了?首先,它持續演化,它迂迴輾轉,它不停向前,而且是轉變最迅速的主流趨勢。當玩家照著趨勢做好修正時,趨勢又已然不同了。現在稱霸主流的套牌可能轉眼失去舞台,特別是在 Magic Online ,主流的擺盪頻繁,幅度也大。這是因為有十分大量的比賽在線上進行著。 Magic Online 上標準賽的重要賽事,每個星期有將近 10 場,我也注意到 8 人標準賽的報名隊伍從來沒間斷過。和你當地卡店來作比較,你運氣要好,一個星期才能有兩場標準賽。我的目的是給你一個概念來讓你知道該預期什麼,並建議你該使用什麼;因此持續關心比賽日期,並超越那些不看本專欄的人吧,或許你可以因此打破那道讓你顯的渺小的高牆,並稱霸線上的每一場標準賽。此外,如果你只在家裡或是卡店玩實體牌,你也可以利用我的資訊來稱霸在地的賽場。

Magic Online 的主流為何重要的第二個理由是:通常, Magic Online 會是現實比賽裡某大事件的原點。 Magic Online 在上看到某新套牌首度登場,接下來該套牌就會稱霸現實的比賽,這是常有的事。 Solar Flare 是個好例子,這個黑/白/藍控制套牌最近幾個星期在 Magic Online 上聚氣,最後取得了美國代表隊三個名額中的兩個,包含最後的冠軍 Paul Cheon 。如果你不去注意 Magic Online 上發生的事,就會永遠比別人慢一步。知道 Solar Flare 這種套牌的存在,以及如何擊敗它,比起那些沒有事前看過這些套牌的人,你擁有更大的優勢。注意主流趨勢在最後關頭也會助你一臂之力。

我主要是藉由觀看重要賽事的八強對局重播,來取得 Magic Online 的套牌資訊。我不會只靠自己來做這些事,另外還有一些專家在幫我收集資料: Adept_Yawgmoth 和 Adept_Bahamut 。如果你使用了特殊的套牌且在重要賽事裡有不錯的表現,不要訝異於我或是這些專家會請你分享套牌列表。回到重播∼ Magic Online 的這個特色很便利、有趣且有用。你可以將比賽攤開來看,記下每一張重要的牌,當然也可以學習頂尖玩家在各種局勢下會如何操控他們的套牌。

開場白到此為止,讓我們進入主題。我接下幾個星期的文章都會很類似∼呈現給你幾個星期以來 Magic Online 標準賽的主流變化∼但是我不會去定義當下的標準賽主流是哪樣。勤勉如你這般的玩家或許會知道現在 Magic Online 上頂尖的標準套牌類型,但並不是大家都知道,所以我會先從現在的標準賽整體導覽做開始。當我下星期再談標準賽並解釋主流如何轉變時,所有人就都可以跟的上了。由於下個星期將要介紹的驟霜將會帶來大轉變,所以現在來提上個星期的主流變化的話可能用處不大。在你看到這篇文章的時後,驟霜已經開始在 Magic Online 上販售了,且驟霜發售賽將會從 8 月 18 日開始。因此,今天我只是要介紹一下前十名的套牌,依受歡迎的程度來排名。我特地用和以往不同的方法在 Magic Online 上收集資料,紀錄下哪些玩家使用這些套牌有良好的表現。

就每一個前十名的類型,我找到了使用這些套牌在 Magic Online 重要賽事裡表現最佳的玩家,我請求他們分享其套牌和洞察力。因此,你會看到來自最佳的線上玩家手中的頂尖套牌列表和最新的技巧。如果你曾經和他們在數位的領域有過對局,你一定會覺得那是一場硬仗。此外,每一副套牌我都會加入我的想法,關於驟霜加入其中的可能性。我以流行程度來將這些套牌排名,流行程度是取決於打進重要賽事前八強的次數,且以上星期的結果來作調整,上星期的結果比在之前幾個星期的結果都來的重要;再以拿到冠軍與否作調整,冠軍套牌比八強套牌更加重要。

1. Solar Flare ,使用者: topdeck cn

主套牌 60張牌

備牌

1 阿達卡荒野
2 喀洛斯洞窟
1 永岩城
3 無神祭祠
1 海中天地御心
1 水面院
1 悲井未練
1 歐佐夫大殿
1 死藏
1 伏流
2 積水墓地
1 俄佐立衡平法院
1 崇聖噴泉
2 沼澤
2 海島
2 平原

23地牌

2 輝龍陽星
4 法庭輕騎兵
1 邪鬼僕役墨目
2 玄龍黑瘴
1 骨骸吸血鬼
2 絕望天使

12生物

4 神之憤怒
4 強制探尋
1 詳查
4 迫害
2 殭屍化
3 羞愧
1 地底城魔掌
3 歐佐夫印記
3 俄佐立印記

25其他咒語

3 清麻呂後裔
3 判罪
1 曇鏡梅洛古
2 顱內萃取
3 最終喘息
1 負債者喪鐘
2 斥罵

15備 牌

 

這個套牌如何運作?

第一印象你或許或將它歸類於普通的藍控,但其實它並不是。它連一張反擊類的咒語都沒有使用!它將盤面優勢的概念帶向一個新的境界,因為這套牌裡的每一張牌都用不同的方式提供你盤面優勢,從 法庭輕騎兵 迫害 都是如此。 Solar Flare 套牌 的遊戲策略就是持續化解對方的威脅,然後盡快的丟出致勝手段。 4-5 回合出場的 絕望天使 可以是靠印記來累積魔法力,或是利用 強制探尋 抽到 她和殭屍化 再將她丟進墳墓場。備牌讓你可以隨你的喜好來調整套牌的調調:剋快攻套牌就放更多對付生物的牌如 判罪 清麻呂後裔 顱內萃取 斥罵 則用來對付控制或是組合技套牌。

topdeck_cn 這個套牌有個有趣的特色是他不選用 奉還 ( 通常 Solar Flare 套牌都會放個 四 張 ) ,因此有足夠的空間來擺滿 四 張 迫害 。他告訴我六個印記和 四 張 迫害 很好打控制套牌,因為有很大的機會在第三回合就毀了對手的手牌。他是從美國國家賽得到剔除 奉還 的想法,在那些頂尖的套牌裡面,有些是完全不放 奉還 的。他測試過之後覺得很喜歡; 奉還 這張牌不是不好,只是因為有越來越多的藍色套牌都傾向正編就放 圈套咒語 ,這個時節還是少放兩點魔法力的咒語比較好。更進一步來說,當你有 2 張未橫置的地牌時,對手永遠都會猜想你手上有 奉還 ,而如此這種恐嚇的效果就變差了。 t opdeck_cn 告訴我他的套牌是直接來自於年度玩家津村健治,他使用了超過一個月的時間,所以這的確是個好套牌。他也想要試試看正編放 判罪 ,這無庸置疑的好牌。

這套牌的強度、弱點和流行度如何?

Solar Flare 套牌非常好打快攻套牌。你可能會被對手快速抽到一堆燒牌而輸掉,但是通常剋生物的那些牌都足以應付了。要對付燒牌,你有 迫害 ,而且在換完備牌之後依然要留著幾張。換個角度來說, Solar Flare 套牌 很難打控制和組合技套牌。第一盤你必須抽的很順,第二盤會比較好打,因為你可以把沒用的生物移除換成掉牌咒語,但即使如此你碰上 春之鼓動 噬咒獸 或是 Izzetron 等等套牌 還是不好打。但是除了這些套牌, topdeck_cn 聲稱他都碰上好配對,且特別好打各種歐佐夫套牌,只因為他們實在是不夠快。

流行度方面, Solar Flare 套牌是第一名,而且蟬連兩個星期了。它曾經是個時髦的選擇,而在美國國家賽成功之後,這套牌就破表了。它平穩的佔有 15-17% ,而我不認為它短時間內會下降。

可以加入驟霜嗎?

玩家或許會想試驗用 阿達卡女武神 < Adarkar Valkyrie > 來取代 輝龍陽星 ,但是我不認為這雪境生物會比傳奇龍還好。備牌放快速凍結 < Flashfreeze > 或許是個不錯的選擇 , 死印 <Deathmark>也是。

2. Hand in Hand , 使用者:Iluminatti

主套牌 60張牌

備牌

4 喀洛斯洞窟
1 永岩城
4 無神祭祠
4 歐佐夫大殿
6 平原
2 死藏
2 沼澤

23地牌

4 黑暗親信
3 清麻呂後裔
4 八尾半
3 歐佐瓦鬼影議會
4 榮耀之手
4 今田獵犬勇丸
4 維克族神聖武士

26生物

4 羞愧
3 明光群列
4 梅澤的十手

11其他咒語

4 斥罵
3 最終喘息
3 迫害
3 神之憤怒
2 顱內萃取

15備 牌

 

這個套牌如何運作?

Hand in Hand 套牌是快攻套牌,但並不是真的很快。它不是每次靠一點和兩點魔法力的生物來作打擊並快速獲勝,而是更偏向遊戲中期的策略。它使用每一種魔法力點數的優質生物,從 第一回合的 今田獵犬勇丸 到 第四回合的 歐佐瓦鬼影議會 。它也使用 八 個反黑保護的生物 ( 榮耀之手 維克族神聖武士 ) ,可以讓某些套牌感到很頭痛。事實上, 維克族神聖武士 拿著 梅澤的十手 就是現今標準賽中最難以對付的威脅之一。這套牌並沒有任何令人振奮之處,但是它就是對什麼都有勝算,且到了後期依然能夠保有威能。這種類型可以隨你的意來作調整,沒有兩副 Hand in Hand 套牌是長的一模一樣的。上面的套牌列表是出自於 Marcio Carvalho ,他是最強的葡萄牙玩家之一,而 Iluminatti 讓它在線上有絕佳的表現。它有調整成要剋快攻套牌,從正編 清麻呂後裔 明光群列 就很明顯的看的出來。燒牌完全不怕這版本的 Hand in Hand 套牌。根據 Iluminatti 的說法,棄牌對大部分的套牌都沒用,這也是為什麼 Marcio Carvalho 要選擇剋快攻的版本。其他版本的 Hand in Hand 套牌和上述不同之處在於正編使用 斥罵 , 使用 俄佐立公會法師 而非 八尾半 ,或是用 非瑞克西亞鬥技場 來對付控制套牌。在這些差異之外,黑白還有很多有用的選擇,你可以將它調整成任何模式。

這套牌的強度、弱點和流行度如何?

歐佐夫套牌自從十會盟上架以來一直是大宗,但是有許多不同的型態。有一陣子,越奇怪和越富想像力的版本就越受歡迎,特別是 Ghost Dad ( 特色是 油蠟鬼火 希望竊賊 和古咒/精靈間的搭配 ) 或是 Ghost Husk ( 特色是 空殼螳人 分靈之諾 歐佐夫主教 的搭配 ) 。它們之間都有一些共通點:都會使用 無神祭祠 歐佐瓦鬼影議會 羞愧 黑暗親信 。這表示只要你用這幾張牌來開始組套牌,最後都會組出一副好牌。儘管如此, Magic Online 玩家已經放棄有著奇特招式的歐佐夫套牌了,轉而贊同如上述的 Hand in Hand 版本,就使用真正有效率的牌而非那些引人注目的。 3 個星期前,這套牌是第一名且佔據了龐大的 17% 。接著,可能是因為 Solar Flare 套牌 的崛起,剛好剋到了這種類型的 Hand in Hand ,它在前兩個星期就跌至了 12% 。

可以加入驟霜嗎?

白盾聖戰軍 < White Shield Crusader > 可以取代 ( 或是補充 ) 榮耀之手 。這兩者十分相近,但是此時我還是會挑 榮耀之手 ,因為它更難被 電解 或是 梅澤的十手 的指示物殺掉,而且它可以在第二回合阻擋 今田獵犬勇丸 之後還活著。 死印 <Deathmark>可能是個好選擇,因為對上波洛斯和析米克時,它能殺的跟 最終喘息 一樣多,而且還少一點魔法力。 庫維城腐疫 < Krovikan Rot > 也可以考慮一下 ,對到小生物套牌時可以給你反覆使用的殺牌。

3. 噬咒獸 , 使用者:johan80

主套牌 60張牌

備牌

1 母聖樹
7 海島
1 伊捷煉爐廠
1 水面院
5 山脈
1 雲殿朧宮
4 西瓦暗礁
4 蒸氣噴發口

24地牌

3 噬咒獸

3生物

2 回力鏢
4 強制探尋
3 空幻之眼
3 魔力流失
3 奉還
4 變戲法
2 音信
1 毀壞
2 烈火斷層
4 石雨
2 覆鹽
3 野火

33其他咒語

4 火山錘
1 蒼龍京河
1 魔力流失
1 奉還
4 撤回
2 烈火斷層
1 覆鹽
1 母聖樹

15備 牌

 

這個套牌如何運作?

這是一副炸地套牌,試著要讓對手的地牌一直是沒幾張,以此來避免他使用任何咒語。這個概念開始於第二回合的 回力鏢 或是 空幻之眼 ( 技術上來說不算是炸地,但至少是讓場上少一張地,讓對手節奏絮亂 ) ,接著第三回合的 石雨 。在接下來的回合,某些地會繼續被炸,也許會抽些牌來補充彈藥,一些反擊類咒語來確定對手不會使用什麼值得注意的咒語。 第六回合的 野火 來清場,接著來一個 Polar Kraken 等級的 噬咒獸 ∼這套牌使用很多巫術∼進場結束一切。先手的話, 噬咒獸 會是隻怪物,照著我描述的這樣打的話就等於贏定了。但即使沒有抽到這種手順, 噬咒獸 套牌還是能有很好的表現,大量的抽牌咒語可以確保炸地攻勢得以持續。

這套牌的強度、弱點和流行度如何?

噬咒獸 套牌在主流間已經打滾了一段時間,且它的流行度在這幾個星期也確實有所成長: 3 個星期前大概是 10% , 2 個星期前大概是 13% ,上個星期則是來到了 14% 。好消息是 噬咒獸 套牌基本上很好打任何控制套牌,如果那套牌的魔法力基礎很脆弱的話,例如 3 色的 Solar Flare 套牌或是有 12 張無色地牌的 Izzetron 套牌。沒有地,這些套牌就無法使用 6 點魔法力的傳奇龍,也無法康贏對手。給我這副套牌的是 Johan80 ,他用來打進過幾次 8 強,在 8 人標準賽的表現也不錯。他的備牌是用來對付快攻套牌的,因為第一盤實在是不好打。

噬咒獸 套牌不好打生物快攻。它只能靠 烈火斷層 野火 來殺生物,但通常來說是不夠的。想像你的對手開場就來個 今田獵犬勇丸 ,接著是 榮耀之手 ,然後換你使用 石雨 ,他回應 烤焦 你的臉。這樣你應該可以想像的出誰會贏第一盤吧。所以這就是備牌該換上 火山錘 烈火斷層 撤回 的時候了。其他使用 噬咒獸 套牌的玩家試過 汽核怪奇 ∼非紅色可以解 維克族神聖武士 ∼以及在備牌放 圈套咒語 來剋快攻。

可以加入驟霜嗎?

選擇有很多。 寒冰崩 < Icefall > 可以取代 毀壞 ,但是 噬咒獸 通常不會死,我很懷疑復還會有用,所以我可能還是會繼續使用單一指定色的牌。 凜寒斷層 < Cryoclasm > 很適合當備牌 ,對上正確的套牌的話,它就是一張有額外作用的 石雨 。唯一的問題就是要找到「正確」的套牌,因為白藍套牌目前並不流行,而大部分有使用海島或是平原的套牌都只有 6-10 個目標,因此有時候 凜寒斷層 < Cryoclasm > 會變成廢牌。 符文纏礙 < Rune Snag >是另一個選擇,但是我覺得我會想要繼續使用 魔力流失 ,因為在前期會比較好。我知道除了第一發之外, 符文纏礙 < Rune Snag > 是比 魔力流失 還要好,但是那只在後期事關緊要,而你的對手在那時應該也已經沒多少地牌了。畢竟這是炸地套牌啊。

4. Snakes , 使用者:SystemFailure

主套牌 60張牌

備牌

5 樹林
3 海島
1 海中天地御心
1 翁神社
4 滋生之池
4 析米克生長室
4 亞維馬雅海岸

22地牌

4 櫻宗斥候
4 櫻宗長老
4 盤捲先知
3 翼翅毒蛇
3 深夜忍者
2 蛇聖瀨四郎

20生物

3 魔力流失
3 奉還
4 蘇介的召集
3 武裝外衣
2 和聲召集
3 梅澤的十手

18其他咒語

3 穿髓金針
3 背信操絲
4 巨型風蛛
3 圈套咒語
2 魂魅城區

15備 牌

 

這個套牌如何運作?

此套牌使用最符合蛇主題的牌。一開始用前幾個回合的 櫻宗斥候 櫻宗長老 盤捲先知 來累積魔法力,當然它們都是蛇。然後用 蘇介的召集 ( 絕對不會在墳墓場待太久 ) 和 翼翅毒蛇 來建立蛇衍生物大軍,在 蛇聖瀨四郎 ( 用 和聲召集 之類的東西找進場 ) 或是 武裝外衣 登場之後,這些一點攻擊力的小仔就會化身成威脅性十足的巨獸。這套牌講究通力合作,而且蛇絕對用不完,藉著 蘇介的召集 深夜忍者 所提供的盤面優勢∼當忍者把 翼翅毒蛇 回手時感覺真好。這裡也使用康牌來確保蛇可以活著並繼續滑行。這套牌的最新「技術」會加入一張 跺吼巨犀獸 ,用 和聲召集 來找出來,以及用進展中樞諾維研 來加強你的蛇衍生物。

這套牌的強度、弱點和流行度如何?

SystemFailure 說他之所以選擇這個套牌,是因為它看起來很有趣,戰績也非常的好,跟快攻套牌也很少輸。它對付 野火 套牌也不難打,因為有 武裝外衣 以及 蘇介的召集 的盤面優勢。他主張這套牌也很好打 Solar Flare 套牌 。他備牌裡的特殊技是 巨型風蛛

蛇套牌是正在崛起的新套牌。三個星期前它只佔 2% ,兩個星期前是 6% ,而前一個星期它已經躍升至一線套牌的 12% 了。這套牌或許將會是標準賽的常客,所以要留意啊!

可以加入驟霜嗎?

沒錯 !藉著 歐然毒蛇 < Ohran Viper >,這套牌將會有大躍進,這張大家還在爭辯是否為驟霜最強牌,可以肯定的是它剛好也適合放在這套牌裡。 歐菲迪安蛇 一直是足以支配賽制的牌,而 歐然毒蛇 < Ohran Viper >又比它更強。其實是強很多,我預期它會取代 深夜忍者 ,並將這套牌推向高峰。

 
 
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