本篇我們將深入介紹所有你在魔法牌上找得到的資訊。所有的資訊都封裝在小小一塊的牌面之中,初看會有點迫人,尤其是某些更複雜的牌,但只要對重要部位說明幾句便可讓你輕易入門。
牌名
我們將由左上角開始我們的牌面之旅。也許對任何牌來說最重要的部位就是牌名。不用看圖,幾個簡單的單字就可以讓你喚起整張牌的印象,牌名也許能給你功能上的線索。為此,研發部門的創意小組傾向避免將牌叫做「巨人鮑伯」,而是用更有回憶性的 鎚拳巨人 或是 血焰巨像 。牌名很重要,玩家必須得記住,因為某些咒語(如 顱內萃取 與 擾咒法師 )需要你去說出一個牌名才能用。牌名很重要,玩家必須得記住,因為如果你試圖跟朋友說你放了「那東西在那個他上面,但被他用抱抱康掉了。」,那你朋友會一臉囧樣,這會成為輸牌的原因。
魔法力費用
頂欄右邊就是我們稱作魔法力費用的部分。這是由一組數字與符號的集合,用以表達你要收集多少種類的魔法力才能使用這咒語。再來看看 血焰巨像 。
要放這隻怪,你得收集兩點紅色魔法力加上六點一般魔法力。所謂的「一般魔法力」就是說你可以用任意顏色的魔法力來支付。 
記住,這是一個介紹總魔法力費用 (CMC)的好地方。總魔法力費用就是一張牌其魔法力費用的加總,不管是用哪種魔法力。要整理出 血焰巨像 的總魔法力費用,你得將2點紅跟6點加總成8。就是所有所需魔法力的總和。很簡單,對吧。
當我們不能使用符號,而又要表達魔法力時,會轉換成字母來對應。我在下面列舉簡單的轉換給你們那些剛進這社群的人來看。
{白} = W = 白色 = (來自基本地平原)
{藍} = U = 藍色 = (來自基本地海島)
{黑} = B = 黑色 = (來自基本地沼澤)
{紅} = R = 紅色 = (來自基本地山脈)
{綠} = G = 綠色 = (來自基本地樹林)
對新讀者來說,用「 U」來表達藍色魔法力是少見的用法。這是歷史因素,會這樣是因為威世智研發部門用B代表黑色,用L代表地,所以U就成了藍色的縮寫,然後就這樣一直下去。
最後記著,在核心系列第六版發行之前,「魔法力費用」原本叫做「施放費用」,第六版帶來了數個重大的規則與用語的改變。所以,尤其是有經驗的玩家,你們也許聽過或看過施放費用這個詞,但現在你們要知道它們就是魔法力費用。
類別欄
這一區告訴你你正在碰什麼種類的牌。牌有六種基本類別:地、生物、結界、神器、瞬間、與巫術。這一欄還包括了更專業的資訊。舉例來說,當我們說到生物牌時,在類別欄裡就可以發現你在碰什麼種類的生物 (鬼怪、龍等等)。
這一欄比我們待會要說的更為複雜,但好消息是在大多數情形下,依目前你們的等級,你們在進行魔法風雲會遊戲時,你所需要的資訊都在牌上的這個地方。比如說你有張牌寫所有你的鬼怪有加成,則那張牌指的就是說類別欄裡有寫鬼怪兩個字的牌,你知道怎麼做了。 (等到我們講更多規則時,我們會重新複習類別欄,說些像是副類別與超類別之類的題目。)
系列符號
在類別欄右邊的是系列符號,是告訴你這張牌是出在哪個系列的資訊所在。它也會告知你這張牌的稀有度。金色是稀有,銀色是非普通,而黑色的系列符號就是普通牌。
所以,根據目前你所知, 血焰巨像 是來自核心系列第九版(符號),而且它是稀有牌(金色)。更多關於牌的資訊可以在我們的 又大又便利的卡牌資料查詢器 裡找到。
最後,如果你想對這地方多一點信賴的話,有個額外資訊:老玩家已經知道的,並非每個系列符號都有色。在出瑞斯記之前的延伸系列,所有的系列符號不論稀有度都是黑色的。 (還有,第六版之前,核心系列完全沒有系列符號)
文字欄
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異能 
圖片正下方的大方塊就是包括這張牌實際運作重要資訊的方塊。有些牌 ( 絕大部分是生物 ) 於這個區域裡沒有任何資訊在 ( 斜體字不算,那個我們稍後再提 ) ,意即它們沒有任何異能。 
然而,絕大部分魔法風雲會咒語都在其文字欄裡帶有這張牌實際運作的重要資訊。拿起我們的朋友 阿那巴祭師 一看。
它的異能是,一旦它在場上待過一輪,度過招喚失調後,它便可以橫置以對目標生物或玩家造成一點傷害。 ( 「橫置」就是將牌轉橫的動作,以曲箭號表達 ) 而為了這樣作,你還得支付一點紅色魔法力。簡單,酷又好用。許多生物做的事還會複雜上許多,而絕大多類別的牌都是由它們的異能文字來完整定義的。想要更多例子嗎?沒問題,按一下 電震 、 神之憤怒 、 寒冰操弄器 、 好奇 、與 樹都維圖加基 ,是魔法風雲會中符合此例的各類牌。 
在大多數牌上,你在異能文字下方會看到一塊斜體字的區域,它們是一則小故事,或是引用一些與該牌相關的句子。這裡就是我們叫作背景敘述的地方。背景敘述藉由述說一小片段小故事來給你填充這遊戲背景的機會,或是述說著這張牌是如何溶入魔法風雲會世界的。 
或者,也許會搞笑一下。
背景敘述並不會對遊戲造成影響,而且有時規則文字太多時,就會整個拿掉,但這是另一個增加魔法風雲會遊戲深度的元素。研發部門的創意小組辛勤工作,就是為了在遊戲的背後創造一個有意義的世界,也有一類的 玩家深愛魔法牌的插圖與背景敘述 勝過那些牌在遊戲中的功能。若想學習得更多有關魔法風雲會的背景面,試試 Matt Cavotta 的專欄 Taste the Magic ,你們在那邊將可以看到魔法風雲會創意小組每週的成果,以及他們為這些牌所打造的世界。
畫家名
在文字欄左下方的地方,是完成這張牌插圖之畫家姓名。魔法風雲會的插圖一向是它最驚人的特色之一,且自 1993 年遊戲開賣以來一直有進步。現在已到了令人驚嘆的境界,魔法風雲會到處都是最酷的奇幻圖像。
收集編號
在牌底框正上方的微小文字裡,通常你會看到一組商標符號以及一些日期,寫著 Wizards of the Coast ,然後一些數字和/或字母。大部分的東西只是版權資訊,但此欄右方的資訊就是大家熟知的收集編號,它會告訴你這張牌座落於系列的何處,如果你要整理你的牌的話要怎麼排。我太太十分苦惱,我傾向於將我的收藏用「將牌扔進碰巧在附近的盒子」來做整理,而這是不被推薦的方法。
力量/防禦力
這部分只會出現在生物咒語上,告訴你這生物的通常大小。這些數字可以在牌的右下角發現,像是眼前這位朋友列著 13/13 。左邊的數字是力量,用來描述該生物在戰鬥中的攻擊能力。左邊的數字越高,這個顏面搗碎機就越能痛擊那不甘願的對手。
右邊的數字是該生物的防禦力。防禦力是要讓該生物掛點所需的傷害量。事實上,賽場比賽中可用的最大生物目前是 克洛薩入雲獸 ,一團大肉塊澎勃發展成 13/13 。
當我寫到這邊時,驟霜已經開始預覽了,其中有一張牌可以創造令人吃驚的 20/20 重量級衍生物。
牌框
雖然牌背是統一的,牌框卻會依牌所屬的系列而異。最簡單的說法就是,核心系列的牌 ( 非限量版至第九版 ) 都是白框,而魔法風雲會任一延伸系列的牌都會是黑框。 ( 魔法風雲會也有些金框牌,但我們要到後來的文章才會提到這種特殊情形,以及其它的牌框。 ) 
魔法風雲會也有兩個特殊系列,它們並非賽場可用的。通常被稱作「機飛」系列,機飛版與機飛版二是發行給一般玩家的系列,強調幽默。 機飛版 與 機飛版二 的牌都具有銀框,且不可在賽場比賽使用。 
解構
我目前已經舉了幾個相關的簡單例子,但這次我們來試試,給你們一張具有大量資訊在上面的酷牌,用我們今日所學來解構之,準備好了嗎?
看看這傢伙。好,我們知道它的牌名在左上角,所以我們知道這張牌叫做 Troll Ascetic( 巨魔苦修士 ) 。右上方顯示出它的施放費用,是   ,這表示它上場得花兩點綠色魔法力與一點一般魔法力。它也被我們稱作「三點生物」,因為它的總魔法力費用是 … 你猜對了,三點。
看看類別欄,我們可以發現它是一隻生物,而它專屬的生物類別是「巨魔/祭師」。它也是秘羅地的稀有牌 ( 然而愛好者們將它 選進第十版 ,所以你們將可看到它被白框圍繞 ) 。 
再來是異能文字,它告知 巨魔苦修士 有兩個特色。首先,它不能成為由你對手所操控之咒語或異能的目標,意即它對你對手而言難以處理。大多數的殺牌是有目標的,當若是你的對手想瞄準 巨魔苦修士 先生的話, 巨魔苦修士 會高舉雙手大吼「做不到!」,而你在為它施法時則無所謂,但我建議少用它,因為它一直很擾人的。
巨魔苦修士 另一個重要的異能是它可以重生,每次要你提供  。這是說,當 巨魔苦修士 因故 ( 像是說戰鬥,或是對手施放 烈火斷層 ) 受到致命傷害時,只要你灌兩點給它, 巨魔苦修士 就可以存活下來。這讓 巨魔苦修士 成了對手難以掌握的痛苦,因為它幾乎殺不掉。你聽過電影十三號星期五裡的傑森?嗯, 巨魔苦修士 就像它,只是綠了點。由於這祭師就是死不了,場上將上演一場巫毒秀。
下一行你會看到斜體的背景敘述,它說: 最老的巨魔也是最憤怒的一群;這當然不是巧合。
在左下方,你可以看出是前途無量的 Puddnhead 畫出 巨魔苦修士 的插圖的 ( 他的插圖被大多數玩家評為十分厲害 ) 。在右下方,你看到 巨魔苦修士 的總脂肪數,它重量為 3/2 。 ( 俚語解說:一個生物的大小通常被看作該生物有多「肥」! ) 這對一個真正的肥仔來說有點太小了 ( 至少要 4/4 以上才算通過肥仔大門 ) ,但考量到 巨魔苦修士 的防禦能力加上它還是三點叫力量三的事實, 巨魔苦修士 仍算是相當優秀的生物。
最後的最後,在牌底框上方寫著「 135/306 」,意即 巨魔苦修士 是秘羅地 306 張牌裡編號 135 的。
額外讀物
首先,我要為你們介紹初心者的好朋友: The Saturday School ,以及 Ask the Judge archives 。這兩個專欄都有廣大的-說巨大也不為過-的專欄目錄,這些專欄是用來解釋並回答特定的規則問題的。還好,就算你想迎頭趕上也不用把每道題目讀完,因為它們具有 可搜尋的規則引擊 ,所以你只要輸入你有問題的牌,然後期待電腦為你做完所有搜尋與分類的工作。
還有,那些想在完全互動的環境中了解規則的人,讓我建議你們去看看我們論譠裡的 Rules FAQ section 與 Rules Q&A section 。裡頭充滿好用的資訊,而且有為數不少的玩家熱心助人。最後, magicthegatering.com 裡有一個完全都是規則的地方 Magic Rules Center ,裡頭有所有規則資源的連結,你可以想像那大概有多大。
如果你手邊還有一點時間,也想要有個運用今日所學之機會的話,我建議 Josh Bennett 的好文「 Introducing the Pit Fighter Legends 」,那篇文章裡他可不只創造「顏面搗碎機」這個詞,他還將秀了幾手魔法風雲會裡最好的寫作技巧給大家看。
你還可以去看看任何一篇我們專業成員所完成的卡牌預告,看看他們如何把牌張資訊轉換成對遊戲衝擊力的分析。每次新系列即將來臨前, magicthegathering.com 的作家都會做兩個星期份的預告,秀出你在別的地方沒看過的新牌。我想,運用今天所學的,你便可以找出自已分析 預告文章新牌的方法了。你對這些東西有興趣的話,我推薦 這篇 、 這篇 、 這篇 、 這篇 、還是 這篇 ? |