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瞬間的價值
原文出處 譯者:水牛比爾

魔法學院是設計給那些已經稍微了解魔法風雲會的玩家,讓他們能更了解這遊戲,並且能夠閱讀其它魔法風雲會網站的文章,而不會被冷落。說白一點,關於我們的起跑點,此專欄是假設你至少能夠矇過魔法風雲會基本遊戲了,如果你對這遊戲完全不了解,最好的入門方法就是找一個朋友帶你,不然就去 這裡 ,然後盡快學會。

此專欄設計的 其中一部分,我們會先放慢腳步,盡量去蓋括這遊戲的每個重要主題,依順序一次一個。意即此專欄早期的系列對你們很多人來說會很簡單,但這就是為了降低此遊戲的學習曲線而設計的,讓從入門者變高手的過程盡可能的輕鬆。而為了照顧到你們那些已有經驗的人,我也會在文章的最後準備額外的閱讀教材(有相關時),所以那些打算找些課外讀物的人,也可以透過前輩的作品來滿足滿足。還有,如果該週的專題合用時,我也會找機會介紹幾位魔法風雲會過去裡最偉大(以及沒這麼偉大)的玩家,所以就算對熟練的高手來說,本專欄應該也會很有趣。

最後說明一下,雖然其餘早期文章都是一直線的,我們開始今天主題的時候會稍微亂點序,讓場子熱起來。反正,介紹以經夠了。開始上課,好好學習吧。

時機就是一切

Friday Night Magic 裡,你對面坐著一位微笑洋溢的玩家,他輕快地洗了一下套牌並抽了七張,接著他欣欣然地下了 山脈 ,然後施放 電震 ,目標是你的大頭 。

 

另外一盤遊戲的另一個玩家,他場上有一個 看守狼 ,手上有 閃電螺旋 。他的對手場上有兩個 看守狼 ,所以他選擇用 閃電螺旋 殺掉一個 看守狼 ,然後結束此回合不攻擊。對手在他剩下的那個 看守狼 上貼 電流弧光 ,殺掉你的狼,接著在之後的遊戲中放他的3/3先攻獸咬人。

又是另一場遊戲,玩家甲只剩2點生命,有一個 放蕩的術士 與一個 羅堰妖精 在場上,而玩家乙操控一個 芒氏鬼怪突擊隊 跟一個 灰棕熊 玩家甲在他的回合裡殺了鬼怪,然後結束回合給玩家乙。玩家乙用他的 灰棕熊 打回去,玩家甲得用 羅堰妖精 阻擋才不會死。下一回合,玩家甲沒抽到有用的牌,所以他什麼都不做結束回合。玩家乙在他的回合又再度進攻,玩家甲得用 放蕩的術士 阻擋,然後戳 灰粽熊 一下,兩個生物同歸於盡。

 

上述的動作只是無數可能場景裡的三個動作,這些動作有可能是對的(也有可能錯得離譜,我們最後會提到),只是動作的時機卻能更好。增進魔法風雲會的要點之一,就是要學習一件事:在魔法風雲會裡,時機,如同生命般,就是一切。

這些動作的問題不在於細節的錯誤 ∼在第一回合 電震 你的對手並沒錯(有點錯的樣子,但在一副重燒的套牌裡是沒錯的),而用 閃電螺旋 殺掉對手的生物也是很合理的。問題在於,這些動作是在自己的回合做的。 電震 閃電螺旋 都是瞬間,意即你可以在任何時機使用。起動式異能亦同,如 放蕩的術士 瑟雷尼亞公會法師 曇鏡梅洛古 、或是任何起動式異能 沒寫上 「你只可以於你能夠使用巫術的時機下使用此異能。」的永久物。你看看,這到處都是。

我們專欄由這堂課開始的理由是因為,入門玩家最常忘記的一件事,就是要去保留你的瞬間與異能。關鍵是你可以於任何你想要的時機下使用這些咒語或異能,不論你的回合或是你對手的回合。立即使用只有在某些情形下可能是對的,但很多時候顯然晚一點用才會更好。這理由相當多,可是值得一提的卻沒幾個。

  • 首先,等到回合循環(從重置步驟到你的下一個重置步驟,這包括了你與對手的回合)的最後才放瞬間,可以給自己更多資訊關於要把咒語用在誰上面。要是你的對手做了威脅你的動作,你便有機會回應,這在你手上握有對手咒語的解時特別有用。這點可是在你的回合放 閃電螺旋 裡做不到的。事實上,最強的玩家通常會讓對手攻擊,讓他想殺的生物傷害到他,直待到確認對手並沒放出更好的目標時,他才會動手殺之。透過等待,你可以做出更有資訊的決策。

  • 還有,藉由不在自己回合放瞬間與橫置 放蕩的術士 ,你便為你的對手製造了不確定性。現在他們就得擔心你手上有沒有殺牌或戰鬥詭計了。這也許能強迫對手要比平常更加保守,這樣子你就能多抽幾張牌,就可能因此在傷害的競賽中勝出,或是抽到尚未上手的解。有時你手上沒殺,但由於你表現堅定,你的對手就可能會假設你手上有他們忌憚的解的情形下動作。

  • 另外一個保留你的瞬間或使用快速效應所提供的額外利益,可能太澀晦了,而在你魔法風雲會的早期生涯裡無法領受:這樣做會增加對手做錯事的機會。魔法風雲會是個局部資訊的遊戲,勝利的關鍵往往在於讓自己知道越多,並且讓對手知道越少。不到最後一刻不放瞬間,你透露出的資訊就會更少,對手就可能做出錯誤動作,而這錯誤是如果咒語是在你的回合放的時候,他不會犯的錯誤。對手的失誤可是你的勝利計畫裡,助益良多之事。

這並不是說等待永遠是對的-有時候你得閃 避康牌,或是趁對手地全躺時做事。隨著你越了解這遊戲,變得越來越強時,你越發能了解這狀況,但是等待是件足以記起來的好動作。陷入疑惑時,摒息以待機會來臨往往是最好的策略。

「陷入疑惑時,摒息以待機會來臨往往是最好的策略。」

記住了上面的課程,我們來重溫開頭的場景。第一個情形十分簡單…就算你認為用手上每個咒語將對手燒成脆片是你的天命所在(要是你真這麼認為,那可能你得去檢查縱火癖傾向),這也不應當在自己的回合做,而是要在對手回合結束時。(說真的,大多數的情形都要留著 電震 用在對手的生物上,或是晚個幾回合再瞄你的對手,但是如果說燒對手對你而言是魔法風雲會的最大樂趣的話,就上吧。)

第二個場景,假設你扣住 閃電螺旋 不放並結束回合的話。那麼當你的對手試著在他的 看守狼 上貼 電流弧光 時,你可以回應殺它,讓 電流弧光 落空,保住你自已的生物,而且還是一樣殺掉了對手的一 個生物。這樣做可以讓對手多浪費了一張牌,使你場上的情形更有利,這都是因為你決定等待,等到絕對需要時才放咒語。

放蕩的術士 的情形,用你的戳戳人儘快地幹掉可能的目標是相當誘人的。不幸地,這樣做通常會浪費掉原本更可善加利用的機會。如果你不在你的回合殺掉1/1鬼怪的話,有兩種情形可能發生。不是你的對手不想用 灰棕熊 羅堰妖精 而不攻擊,就是他兩 個都進攻削你一滴血,但這樣你就可以用妖精阻擋並用術士戳一下殺掉 灰棕熊 ,然後下次再殺掉鬼怪而不用失去你的 術士。你剩一點血,但對手場上沒東西,而你仍保有術士在側,助你掌控局勢。

課程實例

這聽起來是非常基本的步驟,也的確是,但即使在高級賽事上它們亦影響重大。在 夏威夷專業賽 準決賽第五盤時,Craig Jones展現了許多保留瞬間直至最巧妙時機的例子,其中一個最為經典。在他的生命點數快速削減時,Craig Jones在自己回合抽到了 烤焦 ,然後不做事結束回合,讓給法國的Olivier Ruel。Olivier Ruel無法在一次攻擊裡殺掉Craig Jones,而為了能在下回合幹掉Craig Jones,他只派部分生物進攻。然後,在Olivier Ruel的回合結束時,Craig Jones對Olivier Ruel使用了 烤焦 ,燒到法國人剩三滴血,留下了在Olivier Ruel的生物幹掉他前,先抽到燒牌的機會。結局是「價值$16,000的 閃電螺旋 」出現在牌庫頂,剛好造成了所需的三點傷害,造就了專業賽史上最驚心動魄的一幕。(你可以 按此 觀賞這偉大的一刻(16MB zip)。)賽後,Olivier Ruel立刻作出整理,要是他知道Craig Jones手上有 烤焦 的話,那他的動作會完全不一樣,這再一度說明了資訊戰影響魔法風雲會至深。

到下次上課之前,就先想像如果你是路克,在死星溝裡做最後命運的射擊吧…

請期待…

 
 
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