本文精選 星期六學院 裡關於目前標準賽制中,比較常使用之單卡的疑難解答。
如果你想要知道其他單卡的疑難解答,或是有任何規則疑惑,都可以 來信詢問 。
歐佐瓦鬼影議會
Q :我可以回應第一個 歐佐瓦鬼影議會 回到場上的觸發式異能,將第二個鬼影議會移出遊戲嗎?這樣每個回合支付 ,我可以一直讓它們輪流在場並保住雙方?
A :沒錯,你可以這樣子來讓兩個鬼影議會互換,但是每個回合除了 之外還得要犧牲一個生物。關鍵在於「在回合結束時」觸發的異能一個回合只會觸發一次 ( 在回合結束步驟開始時 ) 。你要在回合結束觸發異能時回應來將另一個鬼影議會移出去,觸發的那一個會在另一個離開之後才回到場上;而離開的那一個會在下一個回合的回合結束才觸發。
補充: 如果有一個回合你沒有將鬼影議會移出去,那麼兩個鬼影議會都會因依狀態而生的效應而進入你的墳墓場。如果你沒有別的生物可以犧牲了,你還可以犧牲鬼影議會本身,如此它不會再回來,但是至少它會再另一個回來之前就消失。
Q :我使用第二個鬼影異會時,會觸發它的進場效應嗎?
A :是的,事實上傳奇規則會將兩者都送進墳墓場去,但是依狀態而生的效應不會讓它的進場和觸發的異能變成無效。
補充: 依狀態而生的效應會在有玩家要獲得優先權的時後檢查,並且立刻結算。如果兩個鬼影議會都在場上,你絕不會有機會搶在依狀態而生的效應之前保住其中一個。你可以回應鬼影議會這個生物咒語,犧牲掉已經在場上的那一個,如此剛進場的這一個鬼影議會還保的住。
Q :如果我犧牲鬼影議會本身來起動它的異能,會發生什麼事?
A :它會進入墳墓場,不會再回場上。
黑暗親信
Q :就新的連體卡而言,為什麼它們和黑暗親信以及 群列 的互動模式會不一樣? I
A :這兩張牌問的其實都是一樣的問題 ( 你的總魔法力費用是多少? ) ,只是它們聽到的答案不一樣。群列只聽到一個特定的數字 ( 你使用群列時所選擇的數字 ) ,而黑暗親信則是聽到那張牌上的所有數字。舉例來說, 攪擾群列 會問 研究 // 開發 這張牌:總魔法力費用是不是剛好為 X ?如果 X 是 2 或 4 就成了;而群列不能把 X 當成 6 來使用,因為 2 和 4 都不符合 6 。黑暗親信問的只是數字是多少,它聽到「 2 和 4 」,然後就轉譯成失去 6 點生命值。
分靈之諾
Q : 我有兩個 宮燈神 和一個分靈之諾,我接著使用 神之憤怒 。如果我在宮燈神進墳墓場之後犧牲分靈之諾,我會得到 8 個還是 4 個衍生物?
A : 你會的到 4 個。雖然每一個宮燈神都會觸發分靈之諾,但是一但你因為第一個結算的效應而犧牲分靈之諾,你就無法再作第二次的犧牲,於是第二個效應的「若你如此做」條件便無法達成,也就不會得到另外 4 個衍生物。
Q :如果我犧牲我的 古律神 來以我的分靈之諾為目標,我會得到精靈衍生物嗎?
A :可以,犧牲古律神會觸發分靈之諾。分靈之諾的異能會比古律神的異能更早結算,所以你會先犧牲分靈之諾得到衍生物,然後古律神的異能會因為失去目標而被反擊。
穿髓金針
Q :穿髓金針可以阻止 祖爾的奧秘 和 炎鬃天使 嗎? 
A :穿髓金針不會影響祖爾的奧秘,因為奧秘是持續式異能來創造出一個替代性效應 ( 它使用了「改為」 ) 。金針只能封鎖天使從墳墓場回到場上的異能,另一個異能不是起動式的。
明光群列
Q :對手用 10/10 的生物攻擊我,我可以將 原生亞龍 移出遊戲來使用明光群列嗎,即使我將要受到的傷害只有 10 點?
A :可以,原生亞龍既是白色也是綠色,所以可以當成白群列的燃料。你將要受到的傷害量並不重要,多出來的數量也只是浪費掉了而已,但總比被打爆的好。
Q :如果有 2/2 和 3/3 的生物攻擊我,我可以使用 X 為 5 的明光群列來轉移所有的戰鬥傷害嗎?
A :不行,「戰鬥傷害」其實並不是個來源。來自單一生物的戰鬥傷害才是來源,你可以選擇 3/3 生物或是 2/2 生物的戰鬥傷害為來源,就是不能將戰鬥傷害算在一起。
Q :如果我用明光群列將對手生物的戰鬥傷害轉到他身上,那個生物佩帶了 梅澤的十手 ,如此十手會得到指示物嗎? 
A :會的,群列不會讓生物的傷害變成不是戰鬥傷害,即使受到傷害的玩家不是防禦玩家也是一樣。
Q :以明光群列而言,什麼才算是來源?如果在任何傷害造成之前,來源就已經離場了,會發生什麼事?
A :「來源」指的是場上的永久物、堆疊中的咒語或是會用到堆疊的物件 ( 例如異能或是戰鬥傷害 ) 。明光群列結算或是傷害結算時,來源並不需要在場上,該來源所註解的物件還在堆疊中,就足夠讓明光群列記住來源了。
補充: 你可以想成明光群列影響著三個部分,分別是目標、來源和受到保護的生物或玩家。主要的部分是目標,這在宣告使用群列的時候一定要指定。如果群列結算時目標變成不合法,那麼群列就會被反擊。如果群列要轉移傷害時目標消失了,那什麼事都不會發生。群列結算時才要選擇來源,群列結算之後來源不管發生什麼事都無管緊要。最後一個部分是被保護的生物或玩家,如果本來要受到傷害的生物或玩家變成無法受到傷害 ( 例如在來源的傷害結算之前生物被回手或是被消滅 ) ,則該轉移盾會繼續存在直到下一次該來源再造成傷害為止,通常是不會再有。
Q :我使用 電解 目標對手的兩個 1/1 生物,他可以使用明光群列來將電解的所有傷害轉移給我嗎?
A :明光群列可以保護玩家也可以保護生物,在這個情況,你會受到 2 點傷害然後抽一張牌。
Q :如果對手使用 烤焦 目標我,我使用 X 為 4 的明光群列,並以他為目標,這樣對手會受到 2 點傷害嗎?
A :你的對手會受到本來就有的 2 點傷害,以及被群列送回去的 4 點傷害。
Q :明光群列可以防止 殘酷之手 的傷害嗎?
A :它可以防止來自反白生物的傷害,甚至還可以防止反白生物會受到的傷害。而將要受到轉移後之傷害的生物或玩家不能是反白的,因為那是明光群列的唯一目標。
狂熱鬼怪
Q : 俄佐立公會法師 可以反擊狂熱鬼怪的異能嗎?
A :狂熱鬼怪是觸發式異能,而不是起動式的。雖然它需要支付魔法力,但是某個異能以「當」、「每當」或是「在」為開頭的話,那一定會是觸發式異能。而起動式異能,也就是俄佐立公會法師可以反擊的,都會有一個冒號 ( : ) 在其中。
Q :可以用狂熱鬼怪攻擊,然後支付任意數量的 嗎?
A :狂熱鬼怪攻擊一次就只會觸發一次它的異能,也就是說只能支付一次 。拿狂熱鬼怪和 拉鐸司暗淵巨龍 作比較,就可以知道能夠支付任意次 的異能是長哪樣。
腥紅之月
Q :腥紅之月在場,我使用 覆鹽 目標對手的 晃動大地 ,這樣會將所有的晃動大地還是所有的山脈移出遊戲? 
A :你會將晃動大地移出遊戲。因為腥紅之月而變成山脈的非基本地,還是會保有它原來的牌名,腥紅之月只是設定它的地類別,其他的都沒改變。
Q : 聖潔鍛爐 和 蒸氣噴發口 本身已經有山脈這類別,腥紅之月會移除它們的另一個類別嗎?還是依然可以用來產生另一色的魔法力?
A :除非地牌的類別欄寫著「基本地」,否則都會變成「地—山脈」,你的聖潔鍛爐會變成非基本山脈,只能橫置產 。
Q :如果腥紅之月和 還諸海疆 都在場,它們會讓地牌產 還是 ?
A :依照完整規則 418.5b-g 的從屬這一段,還諸海疆會勝出。還諸海疆和腥紅之月都會改變地,但是還諸海疆不管結付在什麼地上面都會改變它,而腥紅之月只能改變非基本地。一般而言會依照時間印計的順序來處理 ( 較後的那一個贏 ) ,但是還諸海疆會讓地牌變成海島,而讓腥紅之月無法對該地造成影響。
Q : 進場需橫置的地牌和腥紅之月會有什麼互動?
A : 該地會變成橫置的山脈來進場。
Q : 我有 鬼怪王 和腥紅之月,我的鬼怪是否就不能被阻擋?
A : 是的,只要你的對手操控了山脈或是非基本地。當對手操控地類別有著山脈的地時,擁有山脈行者的生物就不能被阻擋,不管對手的是自然的山脈,還是擁有山脈類別的非基本地。它只會檢查地的類別,而不是地的牌名。
Q : 場上有腥紅之月和一個 腥血閣真火 ,我可以再使用第二張真火嗎?
A : 腥紅之月只會將非基本地的地類別改成山脈,但是地牌的名稱和傳奇超類別並不會變。這表示當你使用第二張真火時,場上就會有兩張同名的傳奇永久物,然後兩張一起放進墳墓場去。
梅澤的十手 
Q :戰鬥傷害進堆疊之後,我犧牲佩帶著梅澤的十手的生物,這樣十手會得到指示物嗎?
A :如果傷害結算時該生物已經不在場上,表示十手並沒有佩帶在它上面,十手並沒有佩帶在任何生物上面,自然不會得到指示物。
Q :如果我將 信念拘鎖 結附在裝備了梅澤的十手的生物上,那麼十手還是可以裝備到其他生物上面嗎?
A :拘鎖只會對它所結付的永久物產生作用,十手還是可以正常使用。
補充: 信念拘鎖是永久物結界,所以它可以封鎖十手。如此該生物還是會因為戰鬥傷害而得到指示物,但是玩家就完全無法利用那些指示物來作任何事。
Q :我用裝備了十手的 柯德猿猴 攻擊,對手用 歐佐瓦鬼影議會 阻擋,在傷害進堆疊之後他犧牲鬼影議會,這樣我的十手會得到指示物嗎?
A :雖然鬼影議會已經不在場上,猿猴還是受到傷害而死掉。而猿猴沒有造成任何傷害 ( 所以十手不會觸發 ) ,因為鬼影議會已經不在場上。
Q :如果我用裝備著十手的 天堂鳥 攻擊,我會得到指示物嗎?
A :不會,造成 0 點傷害等於是沒有造成傷害,所以十手不會觸發。
Q :我場上有未裝備的十手,其上有指示物,這時我可以使用它的第二個異能嗎?
A :其實你三個異能都可以使用。「裝備此武具的生物得 +2/+2 直到回合結束」的異能在沒有裝備時不會發生作用,但是其他兩個異能不論如何都有用。
噬咒獸 
Q :場上有噬咒獸,墳墓場裡總共有四張巫術牌,這時使用 野火 的話,噬咒獸會死嗎?
A :噬咒獸會活著,不過 兀鷹殭屍 就會死了,關鍵在於這些生物的防禦力是如何改變的。噬咒獸的防禦力會一直檢查墳墓場裡的巫術牌數量,當傷害造成以及地牌犧牲時,野火已經放進墳墓場了。而持續性的檢查會讓噬咒獸馬上變成 5/5 生物。另一方面, 兀鷹殭屍 是靠 指示物來長大,而這些指示物是靠觸發式異能來獲得的。 兀鷹殭屍 會因為地牌和野火進入對手的墳墓場而觸發來變大,但是前提是它一開始就要大的足以承受 4 點傷害,野火的傷害會在觸發式異能結算並得到指示物之前,就把 兀鷹殭屍 給殺了。
母聖樹
Q :場上有 化鴿咒簾 時,我用母聖樹來使用咒語,這樣我會得到衍生物並保住我的咒語嗎?
A :母聖樹會在 化鴿咒簾 送你衍生物之後,讓你的巫術和瞬間咒語如常的結算。你的生物咒語不會觸發化鴿咒簾,而你的結界咒語和非生物的神器咒語則得不到母聖樹的庇護。
Q :對手用母聖樹來使用一個巫術或是瞬間咒語,所以該咒語不能被反擊。而我使用 作廢 來目標該咒語的話,可以將和該咒語同名的牌移出遊戲嗎?
A :可以, 作廢 讓你做兩件事。首先是反擊目標咒語,這部分不會發生作用,因為該咒語不能被反擊,不過 作廢 還是會儘可能的結算。接著 作廢 讓你搜尋該玩家的墳墓場、手牌和牌庫,找出和該咒語同名的牌。要作第二件事並不需要先完成第一件事才行。 |