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葛加理式輪抽:來看看昆蟲吧!
原文出處 譯者:Bluewave

不知道大家是否玩過輪抽?先從一個補充包選出你覺得最棒的牌,然後利用選牌的智慧,巧妙的避開上下家想要的顏色,還要在這樣有限的資源下找到自己要的主題,組出一個40張的套牌,然後再利用這副剛出爐的套牌來贏得比賽。

可是,在你完成一場精采的輪抽賽後,你是否有種意猶未盡的感覺?
是否曾在生死關頭無意間想到前所未有的組合技?
是否對你這次輪抽賽的MVP產生難分難捨的革命情感?
如果你也有以上的感覺,以下的文章肯定會讓你收穫良多。

如何讓輪抽變的更有趣也更有效益

打開補充包,選牌....
(時間慢慢的過去)

哎呦....我就直說了吧,這是我第一次玩拉尼卡公會城的輪抽,然後,嗯....我贏了。我第一輪拿的是活死人,然後拿最終喘息,之後我就越抽越好了。舉例來說,我上幾家就連續傳給我地獄破土怪和葛加理腐屍亞龍。我第一戰就以2-0贏了對手,他用的是藍黑套牌,並為了電流弧光混紅,我第二戰以2-0贏了一個1800多分的對手,他用的是有一堆好料的白/綠/黑套牌,我也以2-1剛好贏了我最後的對手,他用的是白/紅波洛斯套牌。

當然,聊我輪抽的情形有點偏離主題。重點是,我就像大多數的玩家一樣,花了一整晚玩輪抽,然後發現自己不知不覺就有一堆牌了。我喜歡用我組的輪抽套牌玩至少七場比賽,然後不經意的產生一些有趣的組牌想法,這就是我開始把我限制賽的組牌想法落實到構組賽的時候。

在我的輪抽套牌中,大部分都是發掘牌,另外還有盜念巫師和葛加理腐屍亞龍來搭配衍生物製造機,另外像是遭緝驚懼獸、地獄破土怪和殺生百足蟲等大生物則可以搭配蛇髮妖逼視,竹元素和臭草小惡魔則配亡物束縷。在這些組合中,我最鍾愛的就是殺生百足蟲和蛇髮妖逼視的組合技了,現在來聊聊為何我會選擇這些牌。

葛加理式輪抽套牌 限制賽套牌 40張牌

9 沼澤
7 樹林
1 葛加理腐屍農場

17 地

2 臭草小惡魔
1 盜念巫師
1 遭緝驚懼獸
1 城市引路人
1 錦標獵手
1 跛行殘軀
1 葛加理棕鱗獸
1 垃圾回收機
1 殺生百足蟲
1 高等苔蘚犬
1 暗渠攫妖
1 竹元素
1 葛加理腐屍亞龍
1 地獄破土怪

15 生物

1 開膛剖腹
1 葛加理印記
1 最終喘息
1 葛加理式萌生
1 蛇髮妖逼視
1 亡物束縷
1 活死人
1 撒撥種子

8 其他咒語

第一次修改

很明顯的,這是一副40張牌的限制賽套牌,所以我還需要再加入20張牌,才能組成一個標準的60張套牌。假設我總共要用24張地,也就是說我還需要再加入13張非地的牌到我的套牌中。剛剛我說過,我最感興趣的就是殺生百足蟲配蛇髮妖逼視的組合技了,所以我將會以增強這個主題來增加牌。而第一次修改,我只會增加一些現在已經在這個套牌裡的牌。

增加2張:殺生百足蟲

我真不明白,為何誘餌這張牌的異能,能讓我一直感興趣,還記得嗎? 在我 這篇文章 中, 我用雄嚎思念和妖精吟遊詩人組過一副套牌,這副套牌因為用了熱病夢萬邇智所以選用紅色當第二色。現在拉尼卡公會城來了,也有自己的黑色誘餌異能生物。我喜歡在輪抽比賽使用殺生百足蟲,而現在我有個好主意,全靠殺生百足蟲當主角來組個葛加理式的套牌。也許連玩三個禮拜的殺生百足蟲套牌,可以讓我不再對誘餌這麼上癮。

增加2張:蛇髮妖逼視

有哪張牌誘餌變的更酷?答案就是灌木叢蜥怪。回想我之前組誘餌套牌的時候,那時拉尼卡公會城還沒上市,我就假設如果有蛇髮妖逼視這張牌,我一定會加進去。然而現在,我更想組個殺生百足蟲套牌,然後,我一定會更愛蛇髮妖逼視這張牌。很有趣的,這七場比賽裡,我一次也沒抽到我一千零一張的蛇髮妖逼視,不過我第二場比賽的對手卻用他讓我痛了兩次。

增加2張:亡物束縷

讓我們把焦點繼續擺在殺生百足蟲上,看來和我昆蟲新歡最速配的自然就是亡物束縷了。他們的搭配真的會讓別人覺得很尷尬,我也覺得實在太佔便宜了。對手不但要掉兩張牌,而且我的生物還能重生,看來還真划算。我應該會嘗試這種組合,不過我猜,比起亡物束縷讓對方掉兩張牌,我一定會更愛蛇髮妖逼視帶給對方的驚奇,儘管他們施放的點數相同。

增加1張:臭草小惡魔

我在輪抽拿到臭草小惡魔而愛上了他,但是在把他貼上亡物束縷時,我就更愛他了。我不確定過高的發掘點數是否會影響我的套牌,所以我並沒有增加太多,即使如此我還是想試試繼續試用臭草小惡魔,觀察看看是否會發生什麼事。

增加1張:活死人

這第一輪拿的牌,用起來的感覺還蠻酷的。在我把對手清場,但還保有一隻5/2的怪物在場上肆虐前,我一直不覺得活死人是一張很賤的牌。

增加3張:最終喘息

為何我只加了2張殺生百足蟲到以他為主題套牌裡,卻加了3張最終喘息呢?我想套牌除了要符合主題以外也要在比賽中能順利進行吧!同時我也很確定不管是怎樣的葛加理套牌都可以加入4張最終喘息,因為他是一張施放點數2點且又快速、又有效的生物移除牌。我最近組的黑色套牌幾乎都會正編4張,我想這副套牌實在沒理由例外。不過如果你有使用腐爛,最終喘息看來還是有點多餘,不過這些煩惱等到有腐爛的時候再說吧。

增加1張:跛行殘軀

如果要我選這副套牌的MVP,那就是跛行殘軀。相對來說,他只要較少的發掘點數和施放點數,而且還可以免費使用跛行殘軀的異能來掌控比賽。常玩葛加理套牌的人應該都知道跛行殘軀的威力,不過這是我第一次用它,所以我不知道他是否符合殺生百足蟲/蛇髮妖逼視的主題。

增加1張:葛加理印記

我發現殺生百足蟲、蛇髮妖逼視和亡物束縷都是施放點數4點的咒語,這對限制賽來說並不算大,不過對構組賽來講實在太大了。所以多放一點施放點數 1、2點的咒語是個好主意,像是櫻宗長老、木靈展勢、羅堰妖精、深闇妖精等,都能讓你套牌變的更棒!但在還沒找其他選擇前,我先使用葛加理印記。

最後我還需要再加7張地牌,我得多加一點黑地和綠地,我有幾張初期的重要牌需要綠色魔法力,像是城市引路人、跛行殘軀和葛加理式萌生,還有幾張需要多一些綠色魔法力的牌,像是葛加理棕鱗獸和錦標獵手, 因此我不能加太多沼澤,所以我暫時先加入以下這些地牌。

增加4張:沼澤
增加2張:樹林
增加1張:葛加理腐屍農場

經過第一次修改後,我原本的輪抽套牌變成這樣:

葛加理式輪抽套牌 v.1.0 標準賽套牌 60張牌

13 沼澤
9 樹林
2 葛加理腐屍農場

24 地

3 臭草小惡魔
3 殺生百足蟲
2 跛行殘軀
1 盜念巫師
1 遭緝驚懼獸
1 城市引路人
1 錦標獵手
1 葛加理棕鱗獸
1 垃圾回收機
1 高等苔蘚犬
1 暗渠攫妖
1 竹元素
1 葛加理腐屍亞龍
1 地獄破土怪

19 生物

4 最終喘息
3 蛇髮妖逼視
3 亡物束縷
2 活死人
2 葛加理印記
1 開膛剖腹

17 其他咒語

你知道,上面的套牌看起來有點像拉尼卡公會城的預組套牌。很接近,不過我之所以更愛我自己的葛加理式套牌,是因為有很多牌若不是因為輪抽,不然我可能都不會想去用他。也不可能會想把活死人、 亡物束縷用在殺生百足蟲套牌裡,更不會選擇最終喘息而不用更好的腐爛。我想我是用比較有趣的方法來讓最後版本的套牌慢慢成形,即使他可能會跟我原本抽的套牌相距甚遠。

引人致命的蟲和無所不在的蛇

當然,我們要測試一下這個套牌該如何運作。因此,我到了 Magic Online 的自由測試區去,以下是我的測試結果。

Game 1: 黑/紅 遭緝驚懼獸套牌

我的對手先調度了兩次,我的手牌有一堆殺生物的咒語。我開始先施放盜念巫師,然後用最終喘息殺了他的盜墓鼠人,然後施放葛加理式萌生。然後他施放冰凍射線目標我的盜念巫師,然後我使用盜念巫師異能,對手牌庫頂兩張牌分別是亡物束縷和遭緝驚懼獸,我有開膛剖腹在手上,所以我讓他保留遭緝驚懼獸,在他送我半人馬衍生物後,我馬上殺了他剛召喚的遭緝驚懼獸,之後我再召喚殺生百足蟲,他也殺了我的腐生物和半人馬衍生物,不久我就漂亮的贏得勝利。

Game 2: 黑/紅 祭祠控制套牌

壞消息是我只有2張樹林跟1張葛加理印記,好消息是我已經有葛加理棕鱗獸、跛行殘軀和錦標獵手,而對手只有地跟夜幕本殿。因為祭祠的異能,我棄掉竹元素,抽到沼澤,攻擊,然後使用活死人挖了一隻5/5的元素,手牌則是亡物束縷,我的對手生命值只剩下6,他想了會,然後就認輸了。 嗯,其實不管我對我的套牌怎麼想,我都覺得我應該會贏。

Game 3: 藍/綠 精靈套牌

我保留了一個糟透了的手牌,包括2張蛇髮妖逼視、活死人和葛加理式萌生,但是沒生物。很幸運的,第3回合我抽到了錦標獵手,很快的再貼上亡物束縷。再用最終喘息殺掉對方的荊織神,然後錦標獵手發揮了他的效用,殺掉了風暴之父、閃爍玻璃鳶和故事精,最後還變成了5/6。對手用磨耗消滅了我的亡物束縷,然後再消滅了葛加理式萌生,就在此時我抽到了最終喘息並殺掉了他的中樹木靈。最後他有黑土棲息者、女雕像柱和2個花鬃食夢獸,而我有變大的錦標獵手。即使對手只剩下10點生命值,我也已經沒有足夠的生命值,所以沒辦法完全不顧防守去攻擊他。接著,抽到了殺生百足蟲,我笑了。在我施放殺生百足蟲的下回合,我進攻,而且使用殺生百足蟲的異能,然後使用其中一張蛇髮妖逼視,對手4隻生物當場陣亡,生命值也只剩下5點,我也在下回合的攻擊後贏得勝利。

Game 4: 黑/綠 控制套牌

除了用「補血」,我真不知該怎樣形容這個套牌。因為對手用了很多找地的手段,像是櫻宗長老和木靈展勢找了一堆地進場,然後再用歡暢歇息和黑色的X咒語,而對手之所以要持續補血的其中一個原因是要使用非克瑞西亞鬥技場來抽牌。此時我場上有臭草小惡魔、暗渠攫妖和跛行殘軀,我循環的使用跛行殘軀的異能把暗渠攫妖加到5/5,並用最終喘息殺掉他的盜墓鼠人。即使我每回合已經固定打他6點,再加上兩座非克瑞西亞鬥技場不斷扣血,對手還是用了3次歡暢歇息把生命值維持在20點左右,此時我施放了地獄破土怪,同時對手也施放了玄龍黑瘴把我的生命值降至1點,我繼續攻擊,他施放師範占卜陀螺並使用異能,然後施放木靈展勢,再用師範占卜陀螺的異能抽一張牌,最後他直到抽光牌庫才施放了第2隻到募鼠人,而我手上唯一的一張牌是最終喘息,所以儘管我的暗渠攫妖最後還是被對手的腐爛殺掉,我還是贏了。

Game 5: 黑/藍 挖墳套牌

在拉尼卡公會城中,我最討厭的地其中之一就是葛加理腐屍農場了,太多例子都是在第二回合使用他後就得棄牌,不過在下面的情況下,我反而佔了便宜。當我的對手忙著施放2個思緒奔逸和2個強制探尋時,他棄了1個盜墓鼠人跟一堆非生物牌,而我也棄了葛加理腐屍亞龍進我的墳場,而在第4回合我施放了活死人,然後得到一個6/5的大仔,再來我又施放了葛加理式萌生跟跛行殘軀,而對手也盡其所能的棄東西到墳場,但我還是沒見到他第4張地,還用最終喘息殺了他唯一的盜墓鼠人,最後再用亡物束縷讓他棄了2張牌(2張都是殭屍化),然後輪到我對手時他抽了1張牌,並在生命值6時認輸。

第二次修改

嗯,我真想不到我這個完全未經修飾的套牌可以拿到五連勝。只是讓我順利取得比賽的關鍵牌,跟我在輪抽比賽時能贏的關鍵牌幾乎一模一樣。因此我決定來好好分析,如何以標準賽為標準來修改我的套牌。

增加1張:殺生百足蟲

我之前就已經說過了,組一個以殺生百足蟲為主題的套牌,卻沒儘可能把他放到滿實在有點蠢。因此我決定要認真的組一個殺生百足蟲套牌了,希望放滿4張以後可以讓我好好測試殺生百足蟲在現在的標準賽中到底有沒有搞頭。

增加4張:櫻宗長老

有些人一定會轉動他們的眼珠,然後開始碎碎唸:「怎麼又是櫻宗長老這個死老頭?」這些人可不知道,櫻宗長老對那些組起牌來習慣精打細算的旅法師來說,可是物超所值的好物呢!我已經在 這篇文章 中聊過為何櫻宗長老是張令人敬畏的牌,讓我特別再解釋一下打算怎麼讓櫻宗長老在我這套牌發揮出最大的效益。就像我剛剛說過的,幾乎我所有的關鍵牌都需要4點法力,殺生百足蟲配上蛇髮妖逼視的組合技還甚至要7點法力才夠,另外蛇髮妖逼視跟亡物束縷這兩張牌也是假設我的套牌有一堆生物才有辦法發揮作用。而櫻宗長老不但可以幫我快速的達到4點法力,也提供了初期的防禦,另外還可以壓縮牌庫中地牌的數量,並讓蛇髮妖逼視和亡物束縷有生物以便順利施放,最後如果葛加理式萌生在場上,那使用起櫻宗長老的異能就更棒了。就像 這篇文章 說的,櫻宗長老無疑是最近標準賽中最棒的綠色牌,無論跟哪個稀有度的牌來比都還是最棒的。所以我實在沒辦法說服自己,在這個黑/綠套牌不放滿四張。

我很容易就找到了5張要加入的牌,不過我準備要移除的牌可能會讓你出乎意料哦。

移除1張:遭緝驚懼獸

就是這張牌讓我沒辦法好好分析,到底是不是殺生百足蟲的組合技讓我贏了這麼多比賽。遭緝驚懼獸如果在我自己構思的葛加理快攻套牌肯定會很酷,不過我現在的焦點是要如何把殺生百足蟲這個主題變的更有效率。所以遭緝驚懼獸有符合這個主題嗎?很簡單,並沒有。而且遭緝驚懼獸是張具有強烈副作用的牌,所以我們得為他量身打造一個專屬套牌來搭配他(開開玩笑,其實蛇髮妖逼視跟他還蠻配的),不過我現在所要組的並不是這種套牌。而且在我這五場比賽中有兩次,我都只能把遭緝驚懼獸留在手上,因為我想如果我把他給叫出來了,對手可能會因此更佔便宜。說實話,把我原本套牌中僅有的兩張稀有牌拿掉一張實在很瞎,不過我想遭緝驚懼獸還是離我目前的套牌遠一點會比較好。

移除1張:暗渠攫妖

儘管在第四戰中表現的還不錯,但暗渠攫妖還是一張在限制賽好用,但到了構築賽卻遜色許多的牌。除非我打藍,而且用一些像是曲解心意的咒語來改變基本地類別,不然沼澤行者可以說是有最好,沒有也沒關係的異能。相較之下,移墳異能通常還比沼澤行者來的有用許多,尤其是用來對付在現今的標準賽中的發掘牌以及挖墳牌。但是如果是一隻帶有移除墳場一張牌異能的3/3生物,卻得要花上五點法力來施放,就實在是太不實用了。讓我們來比較一下,只需一樣的施放點數就可以叫出辛格氏吸血鬼、顛倒黑白的逝斬或是始難影麻呂,不然只要再多花1點法力也可以叫出地獄破土怪。也就是說,暗渠攫妖實在比他應有的施放點數超出太多了。

移除1張:葛加理棕鱗獸

葛加理棕鱗獸在葛加理套牌中是個不錯的選擇,補血異能還可以讓你在遊戲中撐久一點。不過問題是,我玩的可不是典型的葛加理套牌,而且我的套牌黑色魔法力比較多,要在第三回合有一綠綠的魔法力對我而言還是有點難。這也讓葛加理棕鱗獸變的可有可無,而我可不覺得我的套牌還有空間來放些可有可無的牌。

移除1張:盜念巫師

如果把我一開始抽到的所有牌給大多數的玩家看,他們肯定會把盜念巫師跟播灑種子和葛加理式萌生湊在一起。我承認這樣組合的套牌會讓我引起很大的興趣,但問題是,這樣肯定就會加入太多瑟雷尼亞盟會的牌了。嗯,我知道葛加理公會崇尚的就是生與死的不斷循環,不過我已經在 這篇文章 聊過播灑種子這主題,也玩夠衍生物大軍為主角的套牌了。雖然這次沒用,不過我仍然覺得盜念巫師很酷,我應該不久後就會幫他在某個套牌找個好位置。

移除1張:播灑種子

就像我剛剛說的,我的套牌並不是以盜念巫師為主題,所以不需要太多的衍生物。所以即使播灑種子是張很棒的牌,不過除了在進攻時可以多打3點,我實在想不出他還能怎麼跟殺生百足蟲搭配。

在經過以上的修改後,我的套牌變成現在這樣:

葛加理式輪抽套牌 v.1.1 標準賽套牌 60張牌

13 沼澤
9 樹林
2 葛加理腐屍農場

24 地

4 櫻宗長老
4 殺生百足蟲
3 臭草小惡魔
2 跛行殘軀
1 城市引路人
1 錦標獵手
1 垃圾回收機
1 高等苔蘚犬
1 竹元素
1 葛加理腐屍亞龍
1 地獄破土怪

20 生物

4 最終喘息
3 蛇髮妖逼視
3 亡物束縷
2 活死人
2 葛加理印記
1 開膛剖腹
1 葛加理式萌生

16 其他咒語

我還是以我的想法對整個套牌做了大幅度的修改,但他現在已經明顯快很多了。下週我會繼續用我這副套牌進行比賽及修改,如果你們有哪些意見照例歡迎到 討論區 討論,並讓我知道你們覺得可以加入或移除哪些牌,或是對我這個葛加理式輪抽套牌有哪些想法。

非常感謝,並祝您玩的愉快。

 
 
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