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全新的多色卡衝擊
作者:三色阿托格

在五種顏色(白藍黑紅綠)外框的牌之外,不知道是否有玩家對於金色外框的牌感到情有獨鍾呢?沒錯,金卡就是所謂的多色牌,通常牌上具有不同的魔法力符號,所以要比單色牌更難以施放,不過也因此具有更強大的能力喔!

在拉尼卡公會城中,不僅帶來了許久不見的金卡,同時也引進了全新的混血卡概念,讓金卡也能用單一魔法力就施放出來喔∼再加上拉尼卡帶來的四種新異能:發掘、召集、易質、輝耀等,是一個相當讓玩家期待已久的系列啊。

 

多色卡&公會

接下來我們就先來看看這張金卡:

象族大主教 < Loxodon Hierarch >,只要四點魔法力卻能叫出4/4的優質攻防能力,進場還能加四點血,外帶一個優秀的重生異能,真可以說是四點生物中的佼佼者啊!如果是單一顏色的牌的話,四點法力是無法叫出這麼強力的生物的,就因為他需要有白跟綠兩種魔法力才能叫,也因此附帶提高了他的強度∼這就是許多玩家喜愛金卡的原因,因為只要正好打那兩個顏色的套牌的話,不就等於用最簡單的方式施放出優質的牌了嗎?

除了一般的金卡之外,拉尼卡帶來的混血卡也是全新的概念∼如果有打售前現開的玩家現在不妨拿起你的紀念閃卡看一下吧:

拾屍爬蟲 < Gleancrawler >,上面的黑綠混合魔法力是什麼呢?就是說你用黑或綠都可以,也就是比起一張 { 三 }{ 綠 }{ 綠 }{ 綠 } 或是 { 三 }{ 黑 }{ 黑 }{ 綠 } 的牌來說,拾屍爬蟲這張牌都要來得更容易被施放喔!而且能力也不會比單一顏色的牌來得弱 。 或者是看看 U牌中的各種公會法師,兩點叫2/2又有強大能力,這種牌可以同時放在雙色套牌或是單色套牌中,可說兼具了魔法力易於施放與不錯強度的兩大優勢呢!

說到公會,不知道大家有沒有注意到,這個系列只有四種金卡呢?這也是一個新的 MTG系列延伸方式,在這個拉尼卡主系列中是黑綠、紅白、黑藍與白綠,下個子系列則是黑白、紅綠與紅藍,最後一個系列則是紅黑、白藍和藍綠∼這樣三個系列正好補足所有十種的雙色組合,每個顏色組合都代表一個公會勢力。

這種作法也還有一個好處,就是在打現開輪抽時的千變萬化:打純拉尼卡時可能只有四種顏色組合,但是多了一個系列瞬間就多了三種,如果再加上打三色的話(輪抽現開難免吧∼),就可以說是有十幾種組合的出現了,當然套牌中也就會有著各式各樣的豐富金卡囉∼

新的雙色地

繼九版重出十種 痛地 之後,拉尼卡又將要推出十種不一定要痛的雙色地喔!在這個系列只有四種,不過接下來的兩個系列就會補完了∼新的雙色地可以選擇要不要橫置進場,因此對於控制套牌或是快攻套牌都是極為強力的幫助啊。

發掘 Dredge

發掘X:若你將抽一張牌,則你可以改為將你牌庫頂正好 X 張牌置入你的墳墓場。若你如此作,則將此牌從你的墳墓場移回你手上。若否,則抽一張牌。

這個異能只出現在黑、綠顏色(包括單色與多色卡)中,也就是所謂的葛加理公會。(關於公會間勢力的爭奪,讀者們不妨看看牌上的背景敘述,或者到 這裡 看看)!例如,高等苔蘚犬 < Greater Mossdog > :

 

這張 3/3 生物牌有發掘 3 的異能,也就是說當你要抽牌時,只要讓牌庫少個三張牌,就可以讓這張生物回手囉!

在大多情況下,我們無法知道牌庫下一張牌是什麼,所以使用這個異能的話,就相當於保證下一張牌直接抽到的就是你要發掘的那張牌∼也就是保證是一張料。有些玩家可能會覺得磨掉自己的牌很虧,但實際上磨掉牌庫內的牌根本不算什麼損失啊?想想之前的 電弧匍行獸 ,或者是古典的 Demonic Consultation 就知道啦。

打輪抽時這個發掘異能可以說是非常厲害∼因為一張大生物如果被解決掉的話,就可以輕易藉著這個異能回手 。 像是苔癬犬或是甲蟲這類的牌原本就已經夠強了,如果對手還得清個兩次三次的話,想必對手也會感到力不從心吧?不過現開套牌也只有 40 張,所以玩家也不能一直亂用發掘,請好好計算後再用吧∼

至於在標準賽中,如果搭配上 師範占卜陀螺 之類的牌的話,那更是可以爽快的把三張用不到的牌給磨掉,可謂是相當強力的組合啊!在擴充環境中,發掘這個能力也跟門檻異能很搭配,或者是各種挖墳套牌也可以使用。

召集 Convoke

使用此咒語時,你每為它橫置一個生物,便可以少支付 { 一 } ,或一點所橫置生物顏色的魔法力。

這個異能只出現在白、綠顏色中,也就是所謂的瑟雷尼亞公會。例如,和聲召集 < Chord of Calling > :

這張牌是一張 {X}{綠}{綠}{綠}施放的咒語,可以從牌庫中直接找一個X點以下的生物進場。 如果場上有很多生物的話,就可以橫置他們來減少這個咒語的費用 。 也就是說生物越多,所需要的魔法力越少喔!這正是白綠生物套牌所需要的能力,某種程度上也有點類似之前秘羅地的 共鳴 異能。

在現開或輪抽時,能夠快速的叫出大生物往往是勝利的關鍵,而召集更是讓這個理想能夠順利實現喔∼如果套牌中有個八九張召集牌的話,那是不是就好像每個生物都變成了 羅堰妖精 呢?(題外話,九版又重出了許久不見的羅堰妖精啦,還沒買九版的玩家快去買吧 :p )

而在標準賽中,目前具有召集異能的生物多半點數有點大(例如六點叫 3/3 的召集飛兵 。 但是為什麼不改用兩點叫的 2/2 飛兵就好呢 XD ),所以目前單一個拉尼卡公會城系列還看不出實用程度,不過之前說的和聲召集可是有號稱新 尖牙 的實力喔!

易質 Transmute

易質 X:(X,棄掉此牌:從你的牌庫中搜尋一張總魔法力費用與它相同的牌,展示該牌,並置於你手上。然後將你的牌庫洗牌。使用的時機視同巫術。)

這個異能只出現在黑、藍顏色中,也就是所謂的底密爾公會。例如,狼狽不堪 < Perplex > :

這張牌前期可以康掉對手的咒語(在前期對手手牌滿滿的時候相信也不會棄掉吧),到了後期對手只剩一兩張牌的時候,又可以藉由易質異能來換成另一張同為三點法力的有用牌∼可說是一張多用途的牌啊∼這個異能給了玩家在玩牌時很大的一個彈性空間。

跟召集異能相較之下,易質在現開輪抽比較沒用(因為也不一定有什麼強牌好找),但是在標準賽就不一樣囉!在構築賽制的部分,能夠找特定咒語的牌(通常我們稱之為「 導師 」牌,起因於六版的各種導師),往往都有很大的用途。例如說我們組了一個以 冰凍射線 為主的紅藍通聯燒殺套牌,但是卻往往摸不到射線?這還不簡單,只要多加入一些兩點法力的易質咒語就解決啦!在擴充的話,想必也有取代之前的導師牌的功用,相當不俗。

輝耀 Radiance

此牌對目標生物和每個與該生物有共通顏色的其他生物造成某某效應。

這個異能只出現在白、紅顏色中,也就是所謂的波洛斯公會。例如,眩目烈焰 < Brightflame > :

有輝耀異能的牌往往可以達到一換多的功效,例如說用一張牌就殺了對手的三四個生物等。除了炫目烈焰之外,像是淨化光束 < Cleansing Beam > 也有類似的一換多功用。

不過,有此功能的牌當然也會有某些副作用∼如果我方跟對手有打同樣的顏色的話,那輝耀的牌往往就不能發揮太大的效果 。 另外輝耀牌張往往也需要更大的點數來施放,因此要如何運用得當端看玩家的技巧了。整體來說輝耀異能有點類似玄鐵時期的 Echo Echo 等,但是因為是出在紅色白色,所以能力大多是對生物造成傷害,或者是生物反色保護等,這些能力在現開賽中很強,但在標準賽中就 ... 希望下個系列還會出更多的輝耀牌張來發揮∼

 
 
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